代码切换横竖屏

// 布局子视图:当屏幕旋转的时候,可以重新布局子视图的位置
- (void)layoutSubviews {
    
    // 如果是竖屏,保持原来的尺寸
    
    if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
        
        self.button.frame = CGRectMake(50, CGRectGetMaxY(self.userTextField.frame) + 20, CGRectGetWidth(self.frame) - 100, 50);
        
    } else { // 否则横屏改变位置
        
        self.button.frame = CGRectMake(50, CGRectGetMaxY(self.userLabel.frame) + 20, 636, 50);
        
    }
    

  

转载于:https://www.cnblogs.com/mingjieLove00/p/5537065.html

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UniApp是支持横竖屏切换的,可以通过一些简单的设置实现。首先,在页面配置文件(manifest.json)中设置“autoRotateScreen”属性,该属性用于指定是否支持自动切换幕方向。如果autoRotateScreen设置为true,则应用将自动根据用户设备方向旋转幕。如果不需要自动切换幕方向,可以将autoRotateScreen属性设置为false。 其次,UniApp还提供了一个插件“uni-rotate-screen”,可以手动控制幕方向。使用该插件,可以在需要横时,手动将幕旋转到横模式。在需要竖屏时,手动将幕旋转回竖屏模式。 具体实现步骤如下: 1. 在页面配置文件(manifest.json)中添加如下代码: ``` "app-plus": { "autoRotateScreen": true } ``` 2. 安装uni-rotate-screen插件,并在需要控制幕方向的页面中引入该插件。 ``` import uniRotateScreen from '@/uni_modules/uni-rotate-screen/js_sdk/uni-rotate-screen.js'; ``` 3. 使用uni-rotate-screen插件中的方法控制幕方向。 在需要横时: ``` uniRotateScreen.lockLandscape(); // 锁定横 ``` 在需要竖屏时: ``` uniRotateScreen.lockPortrait(); // 锁定竖屏 ``` 通过以上步骤,就可以在UniApp中实现横竖屏切换。值得注意的是,如果需要使用uni-rotate-screen插件实现手动控制幕方向,需要在app.vue组件的onShow和onHide生命周期方法中,手动添加如下代码: ``` uniRotateScreen.preventScreenShutoff(true); // 防止幕熄灭 ``` 这样才能够保证插件的正常使用,避免在使用过程中出现问题。
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