dcnmm48064
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无锁的同步策略——CAS操作详解

目录 1. 从乐观锁和悲观锁谈起 2. CAS详解 2.1 CAS指令 2.3 Java中的CAS指令 2.4 CAS结合失败重试机制进行并发控制 3. CAS操作的优势和劣势 3.1 CAS相比独占锁的优势 ...
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发布博客 2018.07.14 ·
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轻量级的同步机制——volatile语义详解(可见性保证+禁止指令重排)

目录 1.关于volatile 2.语义一:内存可见性 2.1 一个例子 2.2 java的内存模型(JMM) 2.3 happens-before规则 2.4 volatile解决内存可见性问题的原理 3. 语义二:禁止...
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发布博客 2018.07.12 ·
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简单的互斥同步方式——synchronized关键字详解

目录 1. 关于synchronized关键字 2. synchronized的原理和实现细节 2.1 synchronized可以用在那些地方 2.2 synchronized是如何实现线程互斥访问的 2.3 对象锁的monitor信息存储在哪 2.4 ...
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发布博客 2018.07.13 ·
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控制对对象的访问——代理模式详解(静态代理和动态代理的区别以及联系)

目录 1. 前言 2. 代理模式详解 2.1 定义 2.2 普通代理模式类结构 2.3 普通代理模式的实现(静态代理) 3. JDK动态代理详解 3.1 JDK动态代理实现 3.2 方法调用流程图 ...
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发布博客 2018.07.09 ·
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原创不如山寨——原型模式详解

目录 1. 前言 2. 原型模式详解 2.1 原型模式定义 2.2 原型模式类结构 2.3 原型模式的代码实现 3. 关于对象拷贝的深拷贝和浅拷贝问题 3.1 什么是深拷贝和浅拷贝 3.2 Java的Clo...
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发布博客 2018.07.08 ·
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创建和使用解耦——工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

目录 1.前言 2. 工厂方法模式 2.1工厂方法模式的定义 2.2 工厂方法的类结构 2.3工厂方法模式实现 3. 简单工厂模式 4. 抽象工厂模式 4.1 抽象工厂模式的定义 4.2 抽...
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发布博客 2018.07.06 ·
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优雅的实现接口转换——适配器模式详解

目录 1. 前言 2. 适配器模式详解 2.1 适配器模式的定义 2.2 适配器模式的类结构 2.3 适配器模式的实现 2.4 适配器模式的使用场景 2.5 类适配器 3. 总结 ...
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发布博客 2018.07.07 ·
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最简单的设计模式——单例模式

目录 1. 前言 2. 单例模式详解 2.1 单例模式定义 2.2 单例模式类结构 2.3 单例模式实现 1. 前言单例模式可以说是最简单也是最常见的设计模式了,有些语言比如scala甚至在语言层面对其进行了支持。单例是指...
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发布博客 2018.07.05 ·
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封装不变,扩展可变——模版方法模式

1. 前言在平时的项目开发中,我们常会碰到这样的需求。整个业务流程可以由若干操作完成,其中某些操作对所有客户都一样,是不变的,而有些操作确需要由客户端决定,是经常会改变的。比如事务操作,流程可以定义为:1.开启事务2.对数据库进行操作3.成功则提交事务否则回滚在这个事务操作流程中,1和3是不变的,而2需要由客户端决定,对数据库进行什么样的操作。又比如常见的jdbc操作,流程可以...
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发布博客 2018.07.05 ·
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关于设计模式

1. 什么是设计模式首先,设计模式是针对软件开发过程中可能存在的问题的一系列解决方案,常见的有23种。它是开发人员经过无数工程实践总结出来的一套模版,是特定情境下针对特定问题的最佳实践。其次,设计模式也代表了一种设计思想,它构建了系统中不同角色的交互模型,便于我们直观把握和分析系统的主要矛盾。2. 我需要学习设计模式吗对于设计模式,相信不少人曾今和我一样有困惑:这么多...
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发布博客 2018.06.29 ·
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Spring IOC容器启动流程源码解析(四)——初始化单实例bean阶段

目录 1. 引言 2. 初始化bean的入口 3 尝试从当前容器及其父容器的缓存中获取bean 3.1 获取真正的beanName 3.2 尝试从当前容器的缓存中获取bean 3.3 从父容器中查找bean 3.4 解析bean的依赖 ...
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发布博客 2018.12.24 ·
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SpringBoot中使用LoadTimeWeaving技术实现AOP功能

目录 1. 关于LoadTimeWeaving 1.1 LTW与不同的切面织入时机 1.2 JDK实现LTW的原理 1.3 如何在Spring中实现LTW 2. Springboot中使用LTW实现AOP的例子 3. 参考资料 ...
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发布博客 2018.12.20 ·
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分布式系统(微服务架构)的一致性和幂等性问题相关概念解析

目录 前言 1. 分布式系统的数据一致性 1.1 分布式存储系统中的一致性问题 1.2 微服务应用的分布式一致性问题 1.3 对于一致性的正确理解 2.分布式一致性模型 3. 追求强一致性的约束——CAP定理 ...
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发布博客 2018.11.26 ·
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gRPC初探——概念介绍以及如何构建一个简单的gRPC服务

目录 引言 1. gRPC简介 2. 使用Protocol Buffers进行服务定义 2.1 定义消息 2.2 定义服务接口 3.构建简单的gRPC服务 3.1 编写proto文件,定义消息和接口 3.2...
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发布博客 2018.12.03 ·
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数据库事务的概念及其实现原理

目录 前言 1. 认识事务 1.1 为什么需要数据库事务 1.2 什么是数据库事务 1.3 事务如何解决问题 1.4 事务的ACID特性以及实现原理概述 2.并发异常与并发控制技术 2.1 常见的并发异常...
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发布博客 2018.11.22 ·
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深入理解Spring的容器内事件发布监听机制

目录 1. 什么是事件监听机制 2. JDK中对事件监听机制的支持 2.1 基于JDK实现对任务执行结果的监听 3.Spring容器对事件监听机制的支持 3.1 基于Spring实现对任务执行结果的监听 4.Spring...
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发布博客 2018.11.17 ·
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设计模式中的多态——策略模式详解

目录 1. 关于策略模式 2. 策略模式详解 2.1 策略模式定义 2.2 策略模式的UML类图 3.策略模式的优点 3.1 一个使用策略模式的例子 3.2 与其他实现方式的对比 3.3 使用策略模式的优点...
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发布博客 2018.10.16 ·
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解耦关联对象——观察者模式详解

1. 观察者模式简介在软件开发中,观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,如果你做过web开发,对它应该更不会陌生,因为典型的MVC架构就是对观察者模式的一种延伸。在软件开发中经常会碰到这种困境:系统由若干个相互协作的类构成,类之间常有一对多的依赖关系,当被依赖对象的状态变化时,其他所有依赖对象都要发生改变。以MVC为例,模型(Model)对象封装了数据,视图(View)对象对数据进行...
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发布博客 2018.10.30 ·
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并发包下常见的同步工具类详解(CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore)

目录 1. 前言 2. 闭锁CountDownLatch 2.1 CountDownLatch功能简介 2.2 使用CountDownLatch 2.3 CountDownLatch原理浅析 3.循环屏障CyclicBarrier ...
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发布博客 2018.09.25 ·
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Spring IOC容器启动流程源码解析(一)——容器概念详解及源码初探

目录 1. 前言 1.1 IOC容器到底是什么 1.2 BeanFactory和ApplicationContext的联系以及区别 1.3 解读IOC容器启动流程的意义 1.4 如何有效的阅读源码 2. 初探IOC容器启动源码 ...
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发布博客 2018.10.09 ·
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