Scala学习笔记2

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object  Basic  extends  App
{
     /*
     class WordCount
     {
         // Java
         public static void main(String[] args)
         {
             String tx = "Good morning !It is really my honor to have this opportunity is for a interview,I hope i can make is a good performance today";
 
             Map<String, Integer> count = new HashMap<String, Integer>();
             for (String word : tx.split(" ")) {
                 int number = count.containsKey(word) ? count.get(word) : 0;
                 count.put(word, number + 1);
             }
         }
     }
     */
 
 
     /*
     <?PHP
     // PHP
     $text = "Good morning !It is really my honor to have this opportunity is for a interview,I hope i can make is a good performance today";
 
     foreach (explode(" ", $text) as $w) $count[$w] += 1;
     ?>
     */
 
 
     /*
     # python
     text = "Good morning !It is really my honor to have this opportunity is for a interview,I hope i can make is a good performance today"
 
     count = {}
     for word in text.split(" "): count[word] = count[word] + 1 if word in count else 1
     */
 
 
     /*
     // Scala
     object WordCount extends App
     {
         val text = "Good morning !It is really my honor to have this opportunity is for a interview,I hope i can make is a good performance today"
 
         (Map[String, Int]() /: text.split(" ")) { (i, j) => i(j) = i.getOrElse(j, 0) + 1; i }
     }
     */
 
 
 
     // 基本类型
     //Byte, Char, Short, Int, Long, Float, Double, Boolean
     1 .toChar;  "10" .toInt
 
 
 
    // 变量 不变量 其中var 与 val 的区别在于,var 是变量,以后的值还可以改变, val的值只能在声明的时候赋值,但是val不是常量,只能说是不变量或只读变量
     val  answer  =  8  5  2
     var  conter  =  0
     val  greeting :  String  =  "Hello"
 
 
 
     // 打印
     print( "Answer: " )
     println( "53" )
 
 
 
     // 高级For循环
     1  to  10  // Range(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
     1  until  10  // Range(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
 
     for  (i <-  1  to  10 ) print( _ )
     for  (i <-  1  to  10 if  %  2  ==  0 ) print( _ )
     for  (i <-  1  to  3 ; j <-  1  to  3  if  i ! =  j) print(( 10  * i + j) +  " " // 12 13 21 23 31 32
     for  (i <-  1  to  3 ; a  =  4  - i; j <- a to  3 ) print(( 10  * i + j) +  " " // 13 22 23 31 32 33
 
 
 
     // 匹配模式
     val  num  =  10
     num  match  {
         case  if  ==  1  = > println( "one, a lonely number" )
         case  if  (x  ==  2  || x  ==  3 = > println(x)
         case  _  = > println( "some other value" )
     }
     val  =  num  match  {
         case  if  ==  10  = 5
         case  "4"  = 6
         case  _  = 9
     }
 
 
     // 函数
     // 函数定义:
     def  方法名(参数名 :  参数类型) :  返回类型  =
     {
         //block内最后一一行行为返回值
     }
 
     当返回值为Unit时可以定义为 :
     def  方法名(参数名 :  参数类型)
     {
         //code
     }
 
 
     // 在Scala中,你需要为函数参数指定类型签名。
     def  addOne(m :  Int) :  Int  =
     {
         m +  1
     }
     addOne( 2 // 3
     // 如果函数不带参数,你可以不写括号。
     def  three()  =  1  2
     def  three  =  1  2
     three  // 3
 
 
     // 匿名函数
     // 你可以传递匿名函数,或将其保存成不变量。
     val  addTwo  =  (x :  Int)  = > x +  1
     addTwo( 1 // 2
     { i :  Int  = >
         println( "hello world" )
         i *  2
     }
 
 
     // 可变长度参数
     // 这是一个特殊的语法,可以向方法传入任意多个同类型的参数。例如要在多个字符串上执行String的capitalize函数,可以这样写:
     def  capitalizeAll(args :  String*)  =
     {
         args.map { arg  = >
             arg.capitalize
         }
     }
     capitalizeAll( "rarity" "applejack" // ArrayBuffer(Rarity, Applejack)
 
 
     // 偏函数
     trait  PartialFunction[A, B]  extends  (A)  = > B
 
     // 偏函数recieve在akka的Actor起到关键作用。例如:
     case  object  Greet
     case  class  WhoToGreet(who :  String)
     case  class  Greeting(message :  String)
 
     class  Greeter  extends  Actor
     {
         var  greeting  =  ""
         def  receive  :  Actor.Receive  =
         {
             case  WhoToGreet(who)  = > greeting  =  s "hello, $who"
             case  Greet            = > sender ! Greeting(greeting)
         }
     }
     //而Actor.Receive的定义为:type Receive = PartialFunction[Any, Unit]
     //偏函数receive以case object, case class为message Domain,返回Unit (即receive不会返回一个普通类型(如:String, Int等)值)

 

 

 

 

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object  Collection  extends  App
{
     // Map List Tuple Array Set Queue Stack
 
     // Array
     // 10个正数的数组,所有元素初始化为0
     val  nums  =  new  Array[Int]( 10 );
     val  array  =  Array( "Hello" "World" )
 
 
     // 变长数组
     import  scala.collection.mutable.ArrayBuffer
 
     val  =  ArrayBuffer[Int]()
 
     b + =  1
     b + =  ( 1 2 3 )
     b ++ =  Array( 1 2 3 )
     b( 0 // 取值
 
     // 迭代
     for  (e <- b) println(e)
     b.foreach(e  = > println(e))
     b.foreach(println( _ ))
     b foreach println
 
 
 
     // Map
     import  scala.collection.mutable.Map
 
     val  source  =  Map( "Alice"  ->  10 "Bob"  ->  3 "Cindy"  ->  5 )
     val  jMap :  HashMap[String, Int]  =  new  HashMap[String, Int]()
 
     val  item  =  source( "Bob" )
     source( "Fred" =  7
     source + =  ( "Bob"  ->  10 "Fred"  ->  7 )
 
     for  ((k, v) <- source) println(s "$k => $v" )
 
 
     // Tuple
     val  tuple  =  ( 1 3 , 14 "Fred" )
 
     // Tuple3[Int, Doubel, java.lang.String]
     println(s "$tuple._1, $tuple._2, $tuple._3" )
 
     // 模式匹配获取元祖
     val  (first, second, third)  =  tuple
 
 
 
     // List
     import  scala.collection.mutable.ListBuffer
 
     val  list  =  ListBuffer[Int]();
     list + =  1
     list + =  2
     list ++ =  List( 3 4 5 )
     list( 0 ) + list( 1 ) + list( 2 )
 
 
 
 
     // method [foreach filter map reduce sum max min count partition zip mkString]
     val  names  =  List( "Peter" "Paul" "Mary" )
     val  numbers  =  List( 1 2 3 4 )
 
 
 
     // filter 移除任何使得传入的函数返回false的元素。返回Boolean类型的函数一般都称为断言函数。
     names.filter( _ .length <  5 // List("Paul", "Mary")
     numbers.filter((i :  Int)  = > i  %  2  ==  0 // List(2, 4)
 
     def  isEven(i :  Int) :  Boolean  =  %  2  ==  0
     numbers.filter(isEven  _ // List(2, 4)
 
 
 
     // map 在列表中的每个元素上计算一个函数,并且返回一个包含相同数目元素的列表。
     names.map( _ .toUpperCase)  // List("PETER", "PAUL", "MARY")
     numbers.map((i :  Int)  = > i *  2 // List(2, 4, 6, 8)
 
 
 
     // foreach和map相似,只不过它没有返回值,foreach只要是为了对参数进行作用。
     numbers.foreach((i :  Int)  = > i *  2 //
 
 
 
     // reduce reduceLeft接受一个接受两个参数的函数,reduceLeft会依次把前一次得到的结果和下一个列表元素传递给函数,最后得到一个单个元素
     List( 2 , 4 , 6 ).reduceLeft( _ + _ // 12   相当于: ((2 + 4) + 6)
     List( 1 , 4 , 9 , 6 , 7 ).reduceLeft( (x,y) = if  (x>y) x  else  y )  // 9    ((((1 max 4) max 9) max 6) max 7)
 
 
 
     // sum max min count
     numbers.sum  // 10
     numbers.max  // 4
     numbers.min  // 1
     numbers.count( _  0 // 4
 
 
 
     // partition
     val  numList  =  List( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 )
     numList.partition( _  %  2  ==  0 // (List(2, 4, 6, 8, 10), List(1, 3, 5, 7, 9))
 
 
 
     // zip
     List( 1 2 3 ).zip(List( "a" "b" "c" ))  // List((1,a), (2,b), (3,c))
 
 
 
     // mkString
     names.mkString( ", " // Peter, Paul, Mary
     names.mkString( "<" ", " ">" // <Peter, Paul, Mary>
}

 

 

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object  Example  extends  App
{
     // 快速排序
     object  QuickSort
     {
         def  main(args :  Array[String]) :  Unit  =
         {
             var  arrays  =  Array( 123 343 5435 23 3213 );
             println( "排序前的结果" );
             arrays.foreach(println)
             arrays  =  sort(arrays);
             println( "排序后的结果" );
             arrays.foreach(println)
         }
 
         def  sort(xs :  Array[Int]) :  Array[Int]  =
         {
             if (xs.length < =  1 )
                 xs;
             else  {
                 val  pivot  =  xs(xs.length /  2 );
                 Array.concat(
                     sort(xs filter (pivot >  _ )), xs filter (pivot  ==  _ ), sort(xs filter (pivot <  _ ))
                 )
             }
         }
     }
 
     // 使用蒙特卡洛方法计算Pi值
     object  SparkPi
     {
         def  main(args :  Array[String])
         {
             val  conf  =  new  SparkConf().setAppName( "Spark Pi" )
             val  spark  =  new  SparkContext(conf)
 
             val  slices  =  if  (args.length >  0 ) args( 0 ).toInt  else  2
             val  =  100000  * slices
 
             val  count  =  spark.parallelize( 1  to n, slices).map { i  = >
                 val  =  random *  2  1
                 val  =  random *  2  1
                 if  (x * x + y * y <  1 1  else  0
             }.reduce( _  _ )
 
             println( "Pi is roughly "  4.0  * count / n)
             spark.stop()
         }
     }
}
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object  Object  extends  App
{
     // 类
     class  Calculator
     {
         val  brand :  String  =  "HP"
         @ BeanProperty  var  color :  String  =  _
         def  add(m :  Int, n :  Int) :  Int  =  m + n
     }
 
     val  calc  =  new  Calculator
 
     calc.add( 1 2 // 3
     calc.brand  // "HP"
     calc.brand  =  "PH"
     // 在Scala中getter和setter方法并非被命名为getXxx和setXxx,不过他们的意思是相同的
 
 
     /* Java
     public class Person
     {
         private int age;
         public int getAge() { return age; }
         public void setAge(int age) { this.age = age; }
     }
     */
 
 
     // 继承
     class  ScientificCalculator(brand :  String)  extends  Calculator(brand)
     {
         def  log(m :  Double, base :  Double)  =  math.log(m) / math.log(base)
     }
 
 
 
     // 重载 & 重写
     class  EvenMoreScientificCalculator(brand :  String)  extends  ScientificCalculator(brand)
     {
         def  log(m :  Int) :  Double  =  log(m, math.exp( 1 ))
         override  def  add(x :  Int, y :  Int)  =  x + y
     }
 
 
     // 抽象类 你可以定义一个抽象类,抽象类可以定义一些方法,但是不需要实现它们。相反,继承抽象类的子类需要实现这些方法。抽象类是不能被实例化的。
     abstract  class  Shape
     {
         def  getArea() : Int  // subclass should define this
     }
 
     class  Circle(r :  Int)  extends  Shape
     {
         def  getArea() : Int  =  { r * r *  3  }
     }
 
 
     // 不能实例化一个抽象类
     val  =  new  Shape  // error: class Shape is abstract; cannot be instantiated val s = new Shape
     val  =  new  Circle( 2 )
 
 
     // Traits traints表示一系列可以扩展或者混入到你的类里的成员和行为。
     trait  Car
     {
         val  brand :  String
     }
 
     trait  Shiny
     {
         val  shineRefraction :  Int
     }
 
     class  BMW  extends  Car
     {
         val  brand  =  "BMW"
     }
 
     // 通过with关键字,一个类可以扩展多个traint:
     class  BMW  extends  Car  with  Shiny
     {
         val  brand  =  "BMW"
         val  shineRefraction  =  12
     }
 
     /*
     什么时候你需要使用Trait代替抽象类? 如果你想定义一个类似接口的类型,
     那么你很难在trait和抽象类之间做出选择。它们都可以让你定义一个具有某些行为的类型,
     然后要求扩展者去实习其他的行为。下面是一些经验法则:
     优先使用traint。一个类可以扩展多个traint,但是只能扩展一个抽象类。
     如果你需要在构造类的时候传入参数的话,那就是用抽象类。抽象类的构造器可以传入参数,trait则不能。
     例如,你不能这样写trait t(i:Int) {} ;参数i是非法的。
     */
 
 
     // 伴生类
     class  Pizza ( var  crustType :  String)
     {
         override  def  toString  =  "Crust type is "  + crustType
     }
 
     object  Pizza
     {
         val  CRUST _ TYPE _ THIN  =  "thin"
         val  CRUST _ TYPE _ THICK  =  "thick"
         def  getFoo  =  "Foo"
     }
 
     var  =  new  Pizza(Pizza.CRUST _ TYPE _ THICK)
}

转载于:https://www.cnblogs.com/rilley/p/3985493.html

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