变形最短路

http://poj.org/problem?id=3635

 

有没有感觉神似 ACMER的出行计划

我们知道dijkstra是贪心策略的dp嘛,贪心的是距离

然而有时除了距离还有别的限制,在这里是油。这时候花费最小不一定是最优,还要考虑剩余的油

dp(i,j)表示到i点时剩余j油时最少的花费

在一个点可以选择向下走(油够的情况)或者加1份油(多次加一份油就相当于加任意份油)

按照这样的dp策略就可以ac

 

然后关于排重两种写法

一种是无脑入队,出队的时候查重

if(vis[u][oil])
     continue;
vis[u][oil] = 1;

还有一种是在入队之前看一下是否重复

加油的 if(!vis[u][oil+1])
和
走路的if(!vis[v][oil-w])

都能ac,不过居然是第一种快一些。。。

暂时不知道为什么。。。【心碎】

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using std::priority_queue;
const int maxn = 1e3+7, maxm = 1e4+7, size = 107, INF = 0x3f3f3f3f;
struct edge{
    int v, w, nxt;
    edge(){}
    edge(int v, int w, int nxt):v(v), w(w), nxt(nxt){}
}e[2*maxm];
int head[maxn], next[maxn], cur, mny[maxn], n, m, vol;
int vis[maxn][size], dp[maxn][size];
struct state{
    int u, cost, oil;
    state(){}
    state(int u, int cost, int oil):u(u), cost(cost), oil(oil){}
    bool operator < (const state& tmp)const{
        return cost > tmp.cost;
    }
};
void addedge(int u, int v, int w){
    e[cur] = edge(v, w, head[u]);
    head[u] = cur++;
}
void dijkstra(int st, int ed){
    memset(dp, INF, sizeof(dp));
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
    priority_queue<state>Q;
    Q.push(state(st, 0, 0));
    dp[st][0] = 0;
    while(!Q.empty()){
        state x = Q.top();
        Q.pop();
        int u = x.u, cost = x.cost, oil = x.oil;
        //printf("%d %d %d\n", u, cost, oil);
        if(vis[u][oil])
            continue;
        vis[u][oil] = 1;
        if(u == ed){
            printf("%d\n", cost);
            return;
        }
        if(oil+1 <= vol && dp[u][oil+1] > dp[u][oil] + mny[u]){
            dp[u][oil+1] = dp[u][oil] + mny[u];
            Q.push(state(u, dp[u][oil+1], oil+1));
        }
        for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].nxt){
            int v = e[i].v, w = e[i].w;
            if(oil >= w && dp[v][oil-w] > cost){
                dp[v][oil-w] = cost;
                Q.push(state(v, dp[v][oil-w], oil-w));
            }
        }
    }
    puts("impossible");
}
int main(){
    memset(head, -1, sizeof(head));
    cur = 0;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 0; i < n; i++)
        scanf("%d", &mny[i]);
    while(m--){
        int u, v, d;
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &d);
        addedge(u, v, d);
        addedge(v, u, d);
    }
    int q;
    scanf("%d", &q);
    while(q--){
        int s, e;
        scanf("%d%d%d", &vol, &s, &e);
        dijkstra(s, e);
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DearDongchen/p/7525757.html

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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