= = 总结一下一些常用的 ES6 新特性
let和const
let可以声明具有块级作用域的变量,const是用来定义常量的。
for (let i=0; i<5; i++) {
console.log('sm')
}
console.log(i) // Error: i is not defined
const fix = {}
fix.some = 'sm'
console.log(fix.some) // sm
fix = new Array(2, 3, 3) // Error: "fix" is read-only
const定义引用类型时,是指引用的地址不可变
arrow function
箭头函数,箭头函数可以简化匿名函数的写法,并且可以将this静态绑定到对象,而不会因运行上下文的变化而变化:
function Person() {
this.name = 'Person'
this.hello = () => {
console.log(this.name)
}
}
var test = new Person
test.hello.bind({name: 'test'})() //Person
这里在箭头函数里,this对象已经静态绑定到Person这个对象了,不会随着运行上下文的改变而改变。
函数参数
默认值 Default
function plus(x, y=2333) {
console.log(x + y)
}
plus(4333) // 6666
...形参 Rest
可以通过...形参将参数转化为数组,跟arguments作用类似,只不过箭头函数内部是取不到arguments的值的
function sum(...values) {
let result = 0
for (let val of values) {
result += val
}
return result
}
console.log(sum(2, 3, 5)) //10
sum(...[2, 3, 5]) //等价于 sum.apply(undefined, [2, 3, 5]) -> 10
//所以可以直接这样用
let arr = [45, 23, 4325]
sum(...arr) // 等价于 sum.apply(undefined, arr) -> 4393
Destructuring 解构
解构赋值,按照一定的规则从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
let [cat, dog] = [
{hello: 'wang'},
{hello: 'miao'}
]
console.log(cat.hello) //wang
//在取json数据时尤为方便
let jsonData = {
supplierId: '2333',
name: 'ORZ',
code: 6666
}
let {supplierId: id, name, code} = jsonData
使用BABEL编译后变成这样
'use strict';
var cat = { hello: 'wang' };
var dog = { hello: 'miao' };
console.log(cat.hello); //wang
var jsonData = {
supplierId: '2333',
name: 'ORZ',
code: 6666
};
var id = jsonData.supplierId;
var name = jsonData.name;
var code = jsonData.code;
Template String
这个东西非常有用,在插入大段html内容到文档中时,显得很方便
let [cat, dog] = ['sss', 'mmm']
console.log(`My cat's name is ${cat} and my dog's name is ${dog}`)
Class
使用Class语法糖可以很方便地实现类以及继承代码
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
hello() {
console.log(`My name is ${this.name}`)
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, studentNumber) {
super(name)
this.studentNumber = studentNumber
}
intro() {
this.hello()
console.log(`My student Number is ${this.studentNumber}`)
}
}
let student = new Student('hwen', 13)
student.intro()
//My name is hwen
//My student Number is 13
super指代父类的实例(也即是父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。
Modules
在ES6之前,模块化的解决方案一般有两种:CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)
ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
我的理解是,ES6的模块化是亲生的。。。所以可以做到在解析时就能确定模块的依赖关系,而CommonJS和AMD的模块是第三方库,只能在运行时确定模块的依赖关系。
需要注意的是大括号里的变量名需与模块里export的接口名称相同,引入其他模块的默认值(default)可以直接写在大括号外
//some.js
export defalut 'worker'
export function sm() {
return 'do something'
}
export const time = 1000*60*60
//index.js
import people, { sm as something, time } from './some'
let work = something()
console.log(`${people} ${work} for ${time / (1000 * 60)} min`)
//worker do something for 60 min
详情-阮一峰的电子书:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro