2016 CCPC 杭州站 总结

再次来到杭电,其实是有点难过的,虽然我一直没说,走在杭电的校园里的时候还能想起来自己上次来的时候的种种幼稚。但是这场比赛打下来,感觉自己也想开许多了,虽然还是比赛还是失败了。 恩,讲比赛吧。 热身赛的...
  • johsnows
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  • 2016-10-22 21:08:03
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2017ccpc赛后总结(杭州站)

回顾与反思     2017/11/3, 下午我们满怀期待的前往目的地,到达酒店后做好准备,适当放松。      2017/11/4,下午14:00热身赛开始,作为学生教练的我虽然没有参与比赛,但是也...
  • qq_36501295
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  • 2017-11-06 20:12:55
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2017中国大学生程序设计竞赛-杭州站-重现赛-Super-palindrome

比赛题目:http://acm.hdu.edu.cn/downloads/CCPC2018-Hangzhou-ProblemSet.pdf#include<iostream&gt...
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  • 2018-04-14 12:41:44
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2017CCPC杭州站打铁总结

第一次参加CCPC这种大型比赛,感觉像乡下人进城一样高兴,吃的挺好,两荤两素而且住的也不错,操作系统的liunx的吓得我无法操作,还好队友学长厉害的啥都会,分分钟解决这种小事情,比赛的时候还见到了一堆...
  • winnerCLAY
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  • 2017-11-06 20:29:34
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杭州电子科技大学acm---2007

 Input 输入数据包含多组测试实例,每组测试实例包含一行,由两个整数m和n组成。   Output 对于每组输入数据,输出一行,应包括两个整数x和y,分别表示该段连续的整数中所有...
  • qq_26919527
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  • 2015-08-15 22:11:51
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CCPC 2017 秦皇岛和杭州的总结

打铁归来,见过了大海和西湖,见过了大佬和金牌队,看着和自己差不多水平的同年ACMer拿牌…… 这怎么说呢,还是菜。写不出来推不出来的事情发生了,但是我不能就停在半山腰放弃治疗了,先写写感受,留下一点...
  • lingzidong
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  • 2017-11-07 18:58:41
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[Unity3D]赛车游戏开发 - 漂移算法解决方案

  • 2013年08月22日 13:46
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CCPC2016杭州站

CCPC2016杭州站
  • SSimpLe_Y
  • SSimpLe_Y
  • 2016-10-21 10:57:04
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赛车游戏开发 - 漂移算法解决方案

因为没有看到网络上有完整的漂移算法,如果自己去按力学常识写,是很难写出漂移效果的,多次失败的尝试后总结出一些失败的结论: 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系...
  • xy849288321
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  • 2012-08-23 11:04:51
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