C# 实现对硬件的控制

本文介绍了如何在C#中利用Windows API函数控制硬件。详细讲述了注册设备通知、注销设备通知、获取类设备、销毁设备信息集合、枚举设备信息、获取设备属性、停用/启用设备等关键步骤,提供了相应的C#代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

      在做项目的过程中,涉及到对硬件启用及禁用的功能(在指定时间段内才能启用硬件)。因为C#自身对硬件的操作基本为零,为此,搜索了一下MSDN中与设备相关的API函数。还果然就有。下面一一列举出各函数的原型及相关的说明文档。并将其转为C#代码实现。

  函数一: RegisterDeviceNotification
功能:注册设备或者设备类型,在指定的窗口返回相关的信息

  原型:

  HDEVNOTIFY WINAPI RegisterDeviceNotification(
  __in  HANDLE hRecipient,
  __in  LPVOID NotificationFilter,
  __in  DWORD Flags
);

  参考说明文档:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa363431.aspx

  转为C#后的代码为:

          [DllImport(“user32.dll“, CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern IntPtr RegisterDeviceNotification(IntPtr hRecipient, DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE NotificationFilter, UInt32 Flags);
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE
        ...{
            public int dbcc_size;
            public int dbcc_devicetype;
            public int dbcc_reserved;
        }

  
函数二:UnregisterDeviceNotification
功能:通过名柄,关闭指定设备的信息。(主要应用于清理非托管资源,并与

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值