这个特性太碉堡了,很像WPF中的数据绑定,当然本质就是VisualStudio在调试时利用反射获取对象的值。
构造函数中的属性值(就是{}中的内容)不仅仅可以是简单的属性值。还可以是索引器,而且这一切可以嵌套。
(DebuggerDisplay特性(DebuggerDisplayAttribute类型)在System.Diagnostics命名空间内)
来定义一个有DebuggerDisplay的类:
[DebuggerDisplay("第一个字符串:{List[0]},第一个字符串长度:{List[0].Length},第一个字符串中的第二个字符:{List[0][1]}")]
class a
{
public List<string> List{ get; set; }
}
然后初始化这个类
var obj = new a();
obj.List = new List<string>(){ "abc", "d" };
VS调试窗口:
上面的信息全部显示出来了。
这还不算什么,它还可以调用方法,这可是连WPF的数据绑定都不可以轻易做到的!
[DebuggerDisplay("调用String.ToUpper方法和Trim方法:{Str.ToUpper().Trim()}")]
class a
{
public string Str = " abc ";
}
调试结果: