利用DebuggerDisplay特性得到更好的Debug体验

这个特性太碉堡了,很像WPF中的数据绑定,当然本质就是VisualStudio在调试时利用反射获取对象的值。

构造函数中的属性值(就是{}中的内容)不仅仅可以是简单的属性值。还可以是索引器,而且这一切可以嵌套。

(DebuggerDisplay特性(DebuggerDisplayAttribute类型)在System.Diagnostics命名空间内)

来定义一个有DebuggerDisplay的类:

 [DebuggerDisplay("第一个字符串:{List[0]},第一个字符串长度:{List[0].Length},第一个字符串中的第二个字符:{List[0][1]}")]
 class a
 {
    public List<string> List{ get; set; }
 }

然后初始化这个类

var obj = new a();
obj.List = new List<string>(){ "abc", "d" };

VS调试窗口:


上面的信息全部显示出来了。

这还不算什么,它还可以调用方法,这可是连WPF的数据绑定都不可以轻易做到的!

   

 [DebuggerDisplay("调用String.ToUpper方法和Trim方法:{Str.ToUpper().Trim()}")]
 class a
 {
     public string Str = "  abc  ";
 }

调试结果:

 

 

 

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