判断一个点是否在多边形区域内--C算法

/*
函数的输入:
(1)当前点的坐标p
(2)区域顶点数组pt[];
(3)顶点数nCount
 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。
 
 Point类型是一个结构:
 struct Point
 {
    类型 x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。
    类型 y;
 };
*/
BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], int nCount)
{
   int nCross = 0;
   for (int i = 0; i < nCount; i++)
   {
      Point p1 = pt[i];
      Point p2 = pt[(i + 1) % nCount];
      if (p1.y == p2.y) 
      {
         if (p.y == p1.y && p.x >= min(p1.x, p2.x) && p.x <= max(p1.x, p2.x))
            return true;
         continue;
      }
      if (p.y < min(p1.y, p2.y) || p.y > max(p1.y, p2.y)) 
         continue;
     double x = (double)(p.y - p1.y) * (double)(p2.x - p1.x) / (double)(p2.y - p1.y) + p1.x;

     if (x > p.x)
           nCross++; 
     else if (x == p.x)
        return true;
   }
    if (nCross % 2 == 1)
       return true;
     return false;
}


 

建议转换成整形,因为浮点形的比较可能会出现边界问题

转载于:https://www.cnblogs.com/MingoJiang/p/8682220.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值