File Transfer over Socket Between Windows Mobile Devices

    在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法。因为Ad-hoc网络建立了点对点的无线链接,可以不用接入点就能够实现设备之间的互联,因此具有方便、灵活、可配置的特点。在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收。这篇文章将介绍后续内容,即建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现文件传输。

    1. 应用程序分为Server端和Client端,由于是做Demo程序,这里只是实现了简单的文件传输功能,并没有涉及深入,如断点续传之类的。在Server和Client建立连接以后,在Server端将用户选择的文件传输给Client端,然后就结束传输。

    2. 开发环境为Visual Studio 2008 + Windows Mobile 2003 for Pocket PC SDK + Windows Mobile 6 Pro SDK,使用MFC来开发。

    3. 新建项目的时候,在Advanced Features选项中,选中Windows sockets,以添加对Socket的支持(在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中已经给出了图示)。

    4. 在Server端和Client端的头文件中,加入文件信息的结构体:

typedef struct _SOCKET_STREAM_FILE_INFO {

    TCHAR       szFileTitle[128];                   //文件的标题名
    DWORD       dwFileAttributes;                   //文件的属性
    FILETIME    ftCreationTime;                     //文件的创建时间
    FILETIME    ftLastAccessTime;                   //文件的最后访问时间
    FILETIME    ftLastWriteTime;                    //文件的最后修改时间
    DWORD       nFileSizeHigh;                      //文件大小的高位双字
    DWORD       nFileSizeLow;                       //文件大小的低位双字
    DWORD       dwReserved0;                        //保留
    DWORD       dwReserved1;                        //保留
} SOCKET_STREAM_FILE_INFO, * PSOCKET_STREAM_FILE_INFO;

 

    5. 在Server端添加按钮,在按钮的点击事件中,让用户选择本地文件,然后发送给Client端。在Client端添加按钮和Server端的IP地址输入框,在输入Server端的IP地址后,点击按钮,然后接收Server端发送过来的文件。

    6. 这里使用的是CSocket来进行通信,更多信息可以参考MSDN:CSocket Class。CSocket里面的方法是阻塞式的,所以在发送、接收较大文件的时候,给用户的感觉就是死机一样,为了能够给用户进行提示,我们还是加入发送文件的进度条为好。那么如何来实现文件传输进度条呢?因为我们是分段进行传输的,即每次发送1024个Bytes,而文件的总大小是可知的。所以,在发送或者接收文件内容的时候,我们可以进行计数,从而知道完成的百分比,把相关信息显示在进度条上。(注意:这里只用到了文件大小的地位双字

    7. 关键代码如下:

       Server端:

	UINT dwRead=0;
	while(dwRead<StreamFileInfo.nFileSizeLow)
	{
		byte* data = new byte[1024];
		UINT dw=myFile.Read(data, 1024);
		sockRecv.Send(data, dw);
		dwRead+=dw;
		//set progress bar
		myCtrl.SetPos(dwRead*100/StreamFileInfo.nFileSizeLow);
	}
	myFile.Close();

       Client端:

	UINT dwRead = 0;
	while(dwRead<StreamFileInfo.nFileSizeLow)
	{
		byte* data = new byte[1024];
		memset(data,0,1024);

		UINT dw=sockClient.Receive(data, 1024);
		destFile.Write(data, dw);

		dwRead+=dw;

		//set progress bar
		myCtrl.SetPos(dwRead*100/StreamFileInfo.nFileSizeLow);

	}

    8. 为了更好地提示用户,在传输文件/接收文件过程中,我们可以加入“系统忙”的提示,即用以下代码对来实现:

	//set wait sursor
	SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));

	//close wait sursor
	SetCursor(NULL);

    9. 代码测试。按照《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》的方法,利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络。在Windows Mobile 2003se for Pocket PC设备上运行Client端程序,在Windows Mobile 6 Professional设备上运行Server端程序,如下图所示:

Screen01

图1: Client端程序界面

 Screen05

图2: Server端程序打开文件界面

Screen04

图3: Server端文件发送完毕界面

Screen02

图4: Client端文件接收完毕界面

Screen03

图5: Client端接收文件位置

 

 

 

参考链接:

1. 利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络

2. IM over Socket Between Windows Mobile Devices

3. CSocket Class

 

源代码工程下载:TCPFile.rar  (Visual Studio 2008 + Windows Mobile 2003 for Pocket PC SDK + Windows Mobile 6 Pro SDK)

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