在JavaScript开发中,节流(throttling)和防抖(debouncing)是两种常见的技术,用于优化事件处理和提升性能。它们可以限制事件的触发频率,减少不必要的计算和网络请求,提高用户体验。本文将详细介绍节流和防抖的概念,并提供相应的源代码示例。
一、节流(Throttling)
节流是一种限制事件处理频率的技术。当事件触发时,节流会确保在一定的时间间隔内只执行一次事件处理函数。这对于一些高频率触发的事件(如滚动、鼠标移动等)非常有用,可以减少事件处理函数的执行次数。
下面是一个简单的节流函数的实现示例:
function throttle(func, delay) {
let ti