javascript对象小探之十——onload和onreadystatechange句柄

仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件


如下

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<!DOCTYPE HTML>
< html >
     < head >
         < meta  charset = "utf-8" >
         < title >IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</ title >
         < script  src = "http://code.jquery.com/jquery.min.js"  onload = "alert(1)"  onreadystatechange = "alert(2)" ></ script >
     </ head >
     < body >
     </ body >
</ html >

结果:

IE6/7/8 : 弹出2

IE9/10 : 弹出2,1

Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1


测试结果可以看出:IE9早期支持onreadystatechange和readyState,opera也支持readyState。IE9+开始支持script的onload事件了。其他均支持onload。

一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。

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if(isIE){
     script.onreadystatechange = function(){
         if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
             callback();
         }
     }
}else{
     script.onload = function(){
         callback();
     }
}

这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次

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script.onload = script.onreadystatechange = function (){
     if (! this .readyState || this .readyState == "loaded"  || this .readyState == "complete" ){
         callback();
     }
}

这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。


转载于http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/04/26/2029537.html#viewSource


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