仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件
如下
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<!DOCTYPE HTML>
<
html
>
<
head
>
<
meta
charset
=
"utf-8"
>
<
title
>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</
title
>
<
script
src
=
"http://code.jquery.com/jquery.min.js"
onload
=
"alert(1)"
onreadystatechange
=
"alert(2)"
></
script
>
</
head
>
<
body
>
</
body
>
</
html
>
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结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出:IE9早期支持onreadystatechange和readyState,opera也支持readyState。IE9+开始支持script的onload事件了。其他均支持onload。
一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
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if(isIE){
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.onload = function(){
callback();
}
}
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这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
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script.onload = script.onreadystatechange =
function
(){
if
(!
this
.readyState ||
this
.readyState ==
"loaded"
||
this
.readyState ==
"complete"
){
callback();
}
}
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这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
转载于http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/04/26/2029537.html#viewSource