WIN网络编程-UDPClient

//
// UDPClient文件


#include "../common/InitSock.h"
#include <stdio.h>
CInitSock initSock;  //初始化Winsock库

int main()
{
 // 创建套节字
 SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
 if(s == INVALID_SOCKET)
 {
  printf("Failed socket() %d /n",::WSAGetLastError());
  return 0;
 }
 
 // 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
 // 否则系统将会自动安排
  
 // 填写远程地址信息
 sockaddr_in addr;
 addr.sin_family = AF_INET;
 addr.sin_port = htons(4567);
 // 注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址
 // 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
 addr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("127.0.0.1");

 // 发送数据
 char szText[] = " TCP Server Demo! /r/n";
 ::sendto(s, szText, strlen(szText), 0,(sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

 ::closesocket(s);
 return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值