SQLITE源码剖析(4)

声明:本SQLite源码剖析系列为刘兴(http://deepfuture.iteye.com/)原创,未经笔者授权,任何人和机构不能转载

/*

** Many people are failing to set -DNDEBUG=1 when compiling SQLite.

** Setting NDEBUG makes the code smaller and run faster.  So the following

** lines are added to automatically set NDEBUG unless the -DSQLITE_DEBUG=1

** option is set.  Thus NDEBUG becomes an opt-in rather than an opt-out

** feature.

*/

// NDEBUG设置能使代码更小,且运行地更快

#if !defined(NDEBUG) && !defined(SQLITE_DEBUG) 

# define NDEBUG 1

#endif

 

/*

** The testcase() macro is used to aid in coverage testing.  When 

** doing coverage testing, the condition inside the argument to

** testcase() must be evaluated both true and false in order to

** get full branch coverage.  The testcase() macro is inserted

** to help ensure adequate test coverage in places where simple

** condition/decision coverage is inadequate.  For example, testcase()

** can be used to make sure boundary values are tested.  For

** bitmask tests, testcase() can be used to make sure each bit

** is significant and used at least once.  On switch statements

** where multiple cases go to the same block of code, testcase()

** can insure that all cases are evaluated.

**

*/

//在覆盖测试时使用testcase()宏

#ifdef SQLITE_COVERAGE_TEST

SQLITE_PRIVATE   void sqlite3Coverage(int);

# define testcase(X)  if( X ){ sqlite3Coverage(__LINE__); }

#else

# define testcase(X)

#endif

 

/*

** The TESTONLY macro is used to enclose variable declarations or

** other bits of code that are needed to support the arguments

** within testcase() and assert() macros.

*/

// TESTONLY将变量声明或需要使用testcase()和assert()宏

//的参数的代码片断包围

#if !defined(NDEBUG) || defined(SQLITE_COVERAGE_TEST)

# define TESTONLY(X)  X

#else

# define TESTONLY(X)

#endif

 

/*

** Sometimes we need a small amount of code such as a variable initialization

** to setup for a later assert() statement.  We do not want this code to

** appear when assert() is disabled.  The following macro is therefore

** used to contain that setup code.  The "VVA" acronym stands for

** "Verification, Validation, and Accreditation".  In other words, the

** code within VVA_ONLY() will only run during verification processes.

*/

//在写一段代码如变量初始化时,需要设置assert()语句进行验证,

//当assert()被禁止时,我们不希望看到这些代码

// 包括VVA_ONLY()的代码仅在验证后才运行

#ifndef NDEBUG

# define VVA_ONLY(X)  X

#else

# define VVA_ONLY(X)

#endif

 

/*

** ALWAYS和NEVER宏环绕boolean表达式,分别为true或false,

**代码中的这些表达式能被完全忽略,但他们在少数情况下被用于提高SQLITE

**异常恢复能力,使代码自修复。

** The ALWAYS and NEVER macros surround boolean expressions which 

** are intended to always be true or false, respectively.  Such

** expressions could be omitted from the code completely.  But they

** are included in a few cases in order to enhance the resilience

** of SQLite to unexpected behavior - to make the code "self-healing"

** or "ductile" rather than being "brittle" and crashing at the first

** hint of unplanned behavior.

** ALWAYS和NEVER可被用于防御代。当做覆盖测试时,

**ALWAYS和NEVER被硬编码为true和false,

**无法访问的代码,不能算作未经测试的代码。

** In other words, ALWAYS and NEVER are added for defensive code.

**

** When doing coverage testing ALWAYS and NEVER are hard-coded to

** be true and false so that the unreachable code then specify will

** not be counted as untested code.

*/

#if defined(SQLITE_COVERAGE_TEST)

# define ALWAYS(X)      (1)

# define NEVER(X)       (0)

#elif !defined(NDEBUG)

# define ALWAYS(X)      ((X)?1:(assert(0),0))

# define NEVER(X)       ((X)?(assert(0),1):0)

#else

# define ALWAYS(X)      (X)

# define NEVER(X)       (X)

#endif

 

/*

** The macro unlikely() is a hint that surrounds a boolean

** expression that is usually false.  Macro likely() surrounds

** a boolean expression that is usually true.  GCC is able to

** use these hints to generate better code, sometimes.

*/

// 对于包围的boolean表达式,unlikely()为false,likely()为true

// GCC有时可使用这些暗示产生更好的代码。

#if defined(__GNUC__) && 0

# define likely(X)    __builtin_expect((X),1)

# define unlikely(X)  __builtin_expect((X),0)

#else

# define likely(X)    !!(X)

# define unlikely(X)  !!(X)

#endif

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开和社区支持:Go语言是开的,具有庞大的社区支持和丰富的资。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开和社区支持:Go语言是开的,具有庞大的社区支持和丰富的资。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开和社区支持:Go语言是开的,具有庞大的社区支持和丰富的资。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值