2.构造/析构/赋值运算
1、只有当类的默认构造函数,析构函数,copy构造函数和assignment赋值操作符函数被需要(被调用时),它们才会被编译器创建出来。如果用户声明了一个构造函数,那么编译器不再创建default构造函数。
2、编译器产生的析构函数是non-virtual类型的。
3、如果打算在一个“内含reference成员”的class内支持赋值操作,必须自己定义一个copy assignment操作符函数,否则编译器编译出错。如:
class Widget{
public:
Widget(string val):r_val_(val){}
Widget& operator=(const Widget&rhs)
{
r_val_ = rhs.r_val_;
return *this;
}
private:
string& r_val_;
};
4、为了驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可以将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法。如
(1)class Widget{
public:
//...
private:
Widget(constWidget&);
Widget& operator=(const Widget&);
};
(2)
class Noncopyable{
protected:
Noncopyable(){;}
~Noncopyable(){;}
private:
Noncopyable(constNoncopyable&);
Noncopyable& operator=(const Noncopyable&)
};
class Widget:private Noncopyable
{}
5、带多态性质的base class应该声明一个virtual 的析构函数,如果class带有任何virtual函数,那么也应该拥有一个virtual析构函数。
6、如果class不是作为base class或者具备多态性使用,那么这个class不该声明为virtual析构函数。
7、析构函数绝对不要吐出异常,如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,那么析构函数应该捕捉任何异常,然后吐下它们或者结束程序。
8、如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(不在析构函数中)执行该操作,比如关闭数据库连接,关闭文件访问等。
9、不要在构造函数和析构函数调用本身定义的virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)。
10、令operator=或operator+=返回一个refernce to *this,可以实现“连锁赋值”,适用于所有赋值相关运算。
11、确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为,其中的技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。
copy-and-swap的方法如下:
class Widget{
…
void swap(Widget& rhs);
…
};
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
Widget temp(rhs);
swap(rhs);
return *this;
}
12、 copy构造函数和assignment操作符重复的代码放在private模块的的init()函数中定义。
13、复制对象时候勿忘每一个成分。特别是声明子类copy构造函数和assignment操作符,除了复制子类本身的成员变量,一定要记得在这之前先将父类的成员复制好,示例代码:
Class Base{
Public:
Base(const Base& rhs)
{
m_name = rhs. m_name;
}
Base & Base::operator(const Base& rhs)
{
m_name = rhs. m_name;
return *this;
}
Private:
Std::string m_name;
};
Class Derived{
Public:
Derived (const Derived & rhs):Base(rhs)
{
m_count = rhs. m_count;
}
Derived & Derived::operator(const Base& rhs)
{
Base::operator=(rhs);
m_count = rhs. m_count;
return *this;
}
Private:
Int m_count;
};