单例模式详解

一、单例模式定义:

单例模式确保某个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。

二、单例模式特点:

1、单例类只能有一个类对象;

2、单例类必须自己创建自己唯一的实例;

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式保证了全局对象的唯一性。

三、实现单例模式的方法

1、饿汉式单例(立即加载方式)

class singleton{

private:
    singleton();
    //构造函数私有
    static singleton* Instance ;
    //静态变量存放唯一的实例化对象

public:
    static singleton* getinstance();

};
singleton* singleton::Instance = new singleton();
singleton* singleton::getinstance()
{
return Instance;
}

饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以线程本身是安全的。singleton通过将构造函数限定为private避免了类在外部被实例化。在同一个虚拟机范围内,singleton的唯一实例只能通过getinstace()方法访问。

2、懒汉式单例(延迟加载方式)

class singleton{
    //利用一个静态变量来记录singleton类的唯一实例
private:
    static singleton* Instance;
    //私有的构造函数
    singleton();
 
public:
    static singleton* getInstace();
};
    singleton* singleton::Instance=NULL;
    singleton* singleton::getInstace()
    {
        if(Instance==NULL)
             Instance=new singleton();
        return Instance;
    }

通过check instance==NULL 之前进行临界区加锁,我们迫使每个线程在进入这个方法之前,必须先等候别的线程离开该方法。也就是说,不会有两个线程同时进入这个方法。缺点是,会降低性能。

class Lock{
private:
    mutex mtex;
public:
    Lock(mutex m):mtex(m){
        mtex.Lock();}
    ~Lock(){
        mtex.Unlock();}
};

class singleton{
    //利用一个静态变量来记录singleton类的唯一实例
private:
    static singleton* Instance;
    static mutex m;
    //私有的构造函数
    singleton();
 
public:
    static singleton* getInstace();
};
    singleton* singleton::instance = NULL;
    singleton* singleton::getInstace()
    {
        Lock lock(m);
        if(Instance==NULL)
        {
            Instance=new singleton();
        }
        return Instance;
    }

解决方法:1、如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,就什么都别做。同步一个方法可能造成程序执行效率下降100倍,因此,如果把getInstance()的程序使用在频繁运行的地方 ,你可能就得重新考虑了。

2、使用饿汉式创建实例,而不用延迟实例化的做法。

3、用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步

利用双重检查加锁(double-checked-locking),首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才进行同步。

class Lock{
private:
    mutex mtex;
public:
    Lock(mutex m):mtex(m){
        mtex.Lock();}
    ~Lock(){
        mtex.Unlock();}
};

class singleton{
    //利用一个静态变量来记录singleton类的唯一实例
private:
    static singleton* Instance;
    static mutex m;
    //私有的构造函数
    singleton();
 
public:
    static singleton* getInstace();
};
    singleton* singleton::instance = NULL;
    singleton* singleton::getInstace()
    {
        if(Instance==NULL)
        {
             Lock lock(m);
             if(instance == NULL)
                 Instance=new singleton();
        }
        return Instance;
    }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值