数据转换

--------------------------------------------------------------------------------

读者层次:初学

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

 _bstr_t v2;

 

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 

长整型(long)

ltoa(l,temp,10); 

浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign; 

char *buffer; 

double source = 3.1415926535; 

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 

运行结果:

source: 3.1415926535 

buffer: '31415927' 

decimal: 1 

sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 

CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");  char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 

SysFreeString(bstrValue); 

AfxMessageBox(buf);

delete(buf); 

CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test"); 

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 

AfxMessageBox(buf); 

delete(buf); 

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test"); 

const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 

AfxMessageBox(buf); 

通用方法(针对非COM数据类型)

用sprintf完成转换

char  buffer[200];

char  c = '1';

int   i = 35;

long  j = 1000;

float f = 1.7320534f;

sprintf( buffer, "%c",c);

sprintf( buffer, "%d",i);

sprintf( buffer, "%d",j);

sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123"); 

短整型(int) i = atoi(temp); 

长整型(long) l = atol(temp); 

浮点(double) d = atof(temp); 

CString变量 CString name = temp; 

BSTR变量  BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue); 

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test"); 

_bstr_t bstrVar2(temp); 

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int) str.Format("%d",i); 

浮点数(float) str.Format("%f",i); 

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username; 

对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,

_bstr_t是C++对BSTR的封装,

BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样: 

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib

SysFreeString(bstrValue); 

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: Byte bVal;  // VT_UI1. 

Short iVal;  // VT_I2. 

long lVal;  // VT_I4. 

float fltVal;  // VT_R4. 

double dblVal;  // VT_R8. 

VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL. 

SCODE scode;  // VT_ERROR. 

CY cyVal;  // VT_CY. 

DATE date;  // VT_DATE. 

BSTR bstrVal;  // VT_BSTR. 

DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF ¦VT_DECIMAL.  IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.  IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH. 

SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY ¦*. 

Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF ¦VT_UI1. 

short FAR* piVal;  // VT_BYREF ¦VT_I2. 

long FAR* plVal;  // VT_BYREF ¦VT_I4. 

float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF ¦VT_R4. 

double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF ¦VT_R8. 

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF ¦VT_BOOL. 

SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF ¦VT_ERROR. 

CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF ¦VT_CY. 

DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF ¦VT_DATE. 

BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF ¦VT_BSTR. 

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF ¦VT_UNKNOWN. 

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF ¦VT_DISPATCH. 

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY ¦*. 

VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF ¦VT_VARIANT. 

void FAR* byref;  // Generic ByRef. 

char cVal;  // VT_I1. 

unsigned short uiVal;  // VT_UI2. 

unsigned long ulVal;  // VT_UI4. 

int intVal;  // VT_INT. 

unsigned int uintVal;  // VT_UINT. 

char FAR * pcVal;  // VT_BYREF ¦VT_I1. 

unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF ¦VT_UI2. 

unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF ¦VT_UI4. 

int FAR * pintVal;  // VT_BYREF ¦VT_INT. 

unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF ¦VT_UINT. 

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

使用时需加上#include  <comdef.h> 例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

 lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", 

v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

 

六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 

例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

 ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); ...///可以使用pProgID  CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 

 

七、ANSI与Unicode Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

 将ANSI转换到Unicode (1)通过L这个宏来实现,

例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

 (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,

例如: char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

 CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '/0'; 

 (3)通过A2W宏来实现,例如:  USES_CONVERSION;  CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 

 

将Unicode转换到ANSI

 (1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...  char szANSIString [MAX_PATH];  WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 

(2)使用W2A宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString); 

 

八、其它 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

 WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 

 

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色

 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

 

九、注意事项 假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" ) 后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值