Java设计模式之抽象工厂模式

3.1.1 抽象工厂模式(Abstract Factory)

       抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

       在抽象工厂中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显示指定他们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

3.1.1.1 介绍

意图:提供一个创建一些列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类;

主要解决:主要解决接口选择的问题;

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族产品;

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品;

关键代码:在一个工厂里聚合多种同类产品;

应用实例:

       具体产品:商务装、时尚装,商务男装、商务女装,时尚男装、时尚女装,上装、下装

       工厂:每个衣柜(具体工厂)只能存放一种服装,所有的衣柜(抽象工厂)抽象为抽象工厂

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,他能保证客户端是中只是用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的Creator里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景:

       ▪ QQ换皮肤,一整套一起换;

       ▪ 生成不同操作系统的程序。

实现:

       类图如下所示:



代码实现: https://github.com/CoderFreeMan/abstract_factory.git
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