指针的指针和指针的引用

为什么需要使用它们

当我们把一个指针做为参数传一个函数时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。

如果我们在方法(函数)内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来的值。我们用下边的代码说明一下问题:

int m_value = 1;

void func(int *p) 
{
//p 是个int* 类型局部变量
    p = &m_value;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(pn);//可以调用,但是被调用函数会复制一个副本,最终改的不是期望的值
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}

复制代码

看一下输出结果

输出的是两个2

使用指针的指针

展示一下使用指针的指针做为参数

void func(int **p)
{
    *p = &m_value;

    // 也可以根据你的需求分配内存
    *p = new int;
    **p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(&pn);// 取指针的地址
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}

复制代码

我们看一下 func(int **p)这个方法

  • p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址
  • *p:  是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针,修改后指向别的内容
  • **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容

指针的引用

再看一下指针的引用代码

复制代码

int m_value = 1;

void func(int* &p) // 把int* 看做一个整体,int* p 是个指针,&p 就是引用了。
{
    p = &m_value;

    // 也可以根据你的需求分配内存
    p = new int;
    *p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(pn); //引用 传递时,不能加&符
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}

看一下func(int *&p)方法

  • p:  是指针的引用,main()方法里的 *pn
  • *p:是main()方法里的pn指向的内容。

作者:李鹏

出处:li-peng - 博客园

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