这一回来定制 UIView 上的触摸事件,作为例子,只是简单地检测出触摸事件并显示当前坐标在控制台上。
首先添加新文件,如下图:
在显示的对话框中选中 Cocoa Touch Class 的 Objective C class ⇒ UIView
在项目的添加菜单中选择 Touch 。检测触摸时间需要实现下面的函数。
1 2 | - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; |
这个函数由用户触摸屏幕以后立刻被调到。为了自定义他的行为,我们像下面来实现:
1 2 3 4 5 | - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch* touch = [touches anyObject]; CGPoint pt = [touch locationInView:self]; printf("point = %lf,%lf/n", pt.x, pt.y); } |
上面的代码将触摸点的坐标取出,并打印到控制台上。
如果需要得到多点触摸(不只是一根手指)的信息,需要使用 anyObject 实例指定 UIView。
另外,TouchAppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 函数像下面一样实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 | - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { TouchView* view = [[TouchView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)]; view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [window addSubview:view]; [window makeKeyAndVisible]; [view release]; } |
这里用 intiWithFrame 指定的矩形区域可以任意。另外为了明确触摸的区域大小,设定其 view.backgroundColor。
虽然通过 initWithFrame 在 TouchAppDelegate 内创建了 TouchView 的实例、但是通过 addSubview:view 将管理责任交给了 window 。就是说, TouchAppDelegate 与 window 两个实例都对 TouchView 实例实施管理。所以这里用 [view release] 释放 TouchAppDelegate 的管理责任。