CGContextAddArc(Context, CGFloat x , CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle , CGFloat endAngle, int clockwise);
关于角度,由x,y可确定圆心坐标,而0,0角度位于圆心的正下方。
startAngle是由0,0偏移的。
偏移方向是由clockwise控制的,0为顺时针,1为逆时针。
CGContextAddArc(Context, CGFloat x , CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle , CGFloat endAngle, int clockwise);
关于角度,由x,y可确定圆心坐标,而0,0角度位于圆心的正下方。
startAngle是由0,0偏移的。
偏移方向是由clockwise控制的,0为顺时针,1为逆时针。
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