Spring依赖注入讲解版Nice

Spring 2.5 中除了提供 @Component 注释外,还定义了几个拥有特殊语义的注释,它们分别是:@Repository、@Service 和 @Controller。
在目前的 Spring 版本中,这 3 个注释和 @Component 是等效的,但是从注释类的命名上,很容易看出这 3 个注释分别和持久层、业务层和控制层(Web 层)相对应。

1、@Component

@Component
是所有受Spring 管理组件的通用形式,@Component注解可以放在类的头上,@Component不推荐使用。

2、@Controller

@Controller对应表现层的Bean,也就是Action,例如:


 
 
  1. @Controller
  2. @Scope( "prototype")
  3. public class UserAction extends BaseAction<User>{
  4. ……
  5. }

使用@Controller注解标识UserAction之后,就表示要把UserAction交给Spring容器管理,在Spring容器中会存在一个名字为"userAction"的action,这个名字是根据UserAction类名来取的。注意:如果@Controller不指定其value【@Controller】,则默认的bean名字为这个类的类名首字母小写,如果指定value【@Controller(value="UserAction")】或者【@Controller("UserAction")】,则使用value作为bean的名字

这里的UserAction还使用了@Scope注解,@Scope("prototype")表示将Action的范围声明为原型,可以利用容器的scope="prototype"来保证每一个请求有一个单独的Action来处理,避免struts中Action的线程安全问题。spring 默认scope 是单例模式(scope="singleton"),这样只会创建一个Action对象,每次访问都是同一Action对象,数据不安全,struts2 是要求每次次访问都对应不同的Action,scope="prototype" 可以保证当有请求的时候都创建一个Action对象

3、@ Service

@Service对应的是业务层Bean,例如:


 
 
  1. @Service( "userService")
  2. public class UserServiceImpl implements UserService {
  3. ………
  4. }

@Service("userService")注解是告诉Spring,当Spring要创建UserServiceImpl的的实例时,bean的名字必须叫做"userService",这样当Action需要使用UserServiceImpl的的实例时,就可以由Spring创建好的"userService",然后注入给Action:在Action只需要声明一个名字叫“userService”的变量来接收由Spring注入的"userService"即可,具体代码如下:


 
 
  1. // 注入userService
  2. @Resource(name = "userService")
  3. private UserService userService;

注意:在Action声明的“userService”变量的类型必须是“UserServiceImpl”或者是其父类“UserService”,否则由于类型不一致而无法注入,由于Action中的声明的“userService”变量使用了@Resource注解去标注,并且指明了其name = "userService",这就等于告诉Spring,说我Action要实例化一个“userService”,你Spring快点帮我实例化好,然后给我,当Spring看到userService变量上的@Resource的注解时,根据其指明的name属性可以知道,Action中需要用到一个UserServiceImpl的实例,此时Spring就会把自己创建好的名字叫做"userService"的UserServiceImpl的实例注入给Action中的“userService”变量,帮助Action完成userService的实例化,这样在Action中就不用通过“UserService userService = new UserServiceImpl();”这种最原始的方式去实例化userService了。如果没有Spring,那么当Action需要使用UserServiceImpl时,必须通过“UserService userService = new UserServiceImpl();”主动去创建实例对象,但使用了Spring之后,Action要使用UserServiceImpl时,就不用主动去创建UserServiceImpl的实例了,创建UserServiceImpl实例已经交给Spring来做了,Spring把创建好的UserServiceImpl实例给Action,Action拿到就可以直接用了。Action由原来的主动创建UserServiceImpl实例后就可以马上使用,变成了被动等待由Spring创建好UserServiceImpl实例之后再注入给Action,Action才能够使用。这说明Action对“UserServiceImpl”类的“控制权”已经被“反转”了,原来主动权在自己手上,自己要使用“UserServiceImpl”类的实例,自己主动去new一个出来马上就可以使用了,但现在自己不能主动去new“UserServiceImpl”类的实例,new“UserServiceImpl”类的实例的权力已经被Spring拿走了,只有Spring才能够new“UserServiceImpl”类的实例,而Action只能等Spring创建好“UserServiceImpl”类的实例后,再“恳求”Spring把创建好的“UserServiceImpl”类的实例给他,这样他才能够使用“UserServiceImpl”,这就是Spring核心思想“控制反转”,也叫“依赖注入”,“依赖注入”也很好理解,Action需要使用UserServiceImpl干活,那么就是对UserServiceImpl产生了依赖,Spring把Acion需要依赖的UserServiceImpl注入(也就是“给”)给Action,这就是所谓的“依赖注入”。对Action而言,Action依赖什么东西,就请求Spring注入给他,对Spring而言,Action需要什么,Spring就主动注入给他。

4、@ Repository

@Repository对应数据访问层Bean ,例如:


 
 
  1. @Repository(value= "userDao")
  2. public class UserDaoImpl extends BaseDaoImpl<User> {
  3. ………
  4. }

@Repository(value="userDao")注解是告诉Spring,让Spring创建一个名字叫“userDao”的UserDaoImpl实例。

当Service需要使用Spring创建的名字叫“userDao”的UserDaoImpl实例时,就可以使用@Resource(name = "userDao")注解告诉Spring,Spring把创建好的userDao注入给Service即可。


 
 
  1. // 注入userDao,从数据库中根据用户Id取出指定用户时需要用到
  2. @Resource(name = "userDao")
  3. private BaseDao<User> userDao;

 

 

 

 

原创地址https://blog.csdn.net/zhizhuodewo6/article/details/81365516
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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