自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Demon

area

  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 softbody

似乎NxSoftBodyDesc=>NxSoftBodyNxSoftBodyMeshDesc=>NxSoftBodyMesh真正渲染的是NxSoftBody.meshdata么,其userdata怎么传输数据进去的? class SoftMeshInterface{public: virtual void softMeshMaterial(const TetraMaterial &

2010-02-11 00:55:00 1739

原创 学习DirectX中的种种

2009-12-30NC:CDXUTXFILEMESH类里的函数render(),已经用到了 pEffect->Begin( &cPasses, 0 );和pEffect->End();,所以,不需要在render外再写了。。。今天的问题:自身遮蔽阴影中的计算顶点颜色 = Ambient + Shadow * ( Diffuse + Specular ),我感觉在背面看的时候,如果没有Sh

2009-12-30 22:14:00 312

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除