每一个都在PC上玩过游戏的人,都知道要安装一些必备的游戏运行库,游戏才能运行,这里指的PC是特指Windows操作系统平台。一般来说最常见的运行库是DirectX、Microsoft Visual C++运行库和.Net Framework等。
一、
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10。Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。简单来说Directx就是一个图像函数库,但图像函数库不只这一种,还有OpenGL,直译过来就是,开放的图形库(Open Graphic Library)。OpenGL是跨平台的,windows、Mac、Linux、iOS、Android等等大家都能用。但所谓泛而不精,微软为了更好的性能,开发出了一套“专门适配windows平台的OpenGL",名为DirectX。苹果在今年也开发出了一套“专门适配Mac和iOS平台的OpenGL”,名为Metal 3D。
二、
Microsoft .NET Framework是用于Windows的新托管代码编程模型。它将强大的功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术边界的无缝通信,并且能支持各种业务流程。.Net FrameWork就是微软提供的一整套支持C系列各种语言的API和各种丰富的资源框架。可以帮助开发者快速便捷轻松的开发出复杂度较高的高级程序和网页。
三、
Microsoft Visual C++运行库就是由Microsoft Visual C++这个开发工具所编写的程序之后运行需要的库。顺带给大家介绍一下Microsoft Visual C++:
Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。目前最新的版本是Microsoft Visual C++ 2017。
基本上每个人的电脑上都安装了VC++运行库,如下图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/23bbac7cdffc43051ea79a8971b79af8.png)
这里的Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable就是运行库,许多用Microsoft Visual C++ 2008开发的软件如果想要运行都需要安装这个库。这里的运行库对应32位和64位两个版本,并且高版本的不能代替低版本的,千万不要认为有了Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable就可以卸载Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable。
可能会有人问为什么Windows平台上的游戏都需要这些运行库呢?
因为绝大部分游戏的引擎都是用C++编写的,在windows平台上用c++开发游戏就是使用VC++这个开发工具所开发的,并且游戏开发自然少不了图像库的调用,因此游戏就需要以上这些库来支持运行。