题
最近在项目中遇到一个坑,Go语言在json反序列化时,如果未指定类型,则数字(比如int64)会默认是 float64,这样再次序列化的时候造成了精度丢失。
具体可以看如下代码
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package main
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import (
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"fmt"
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jsoniter "github.com/json-iterator/go"
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)
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func main() {
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s := "{\"a\":6673221165400540161}"
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d := make(map[string]interface{})
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err := jsoniter.Unmarshal([]byte(s), &d)
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if err != nil {
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panic(err)
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}
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s2, err := jsoniter.Marshal(d)
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if err != nil {
-
panic(err)
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}
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fmt.Println(string(s2))
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}
代码执行结果是:
{“a”:6673221165400540000}
原始数据是:
{“a”:6673221165400540161}
产生了精度丢失。
解决办法
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package main
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import (
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"fmt"
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jsoniter "github.com/json-iterator/go"
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"strings"
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)
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func main() {
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s := "{\"a\":6673221165400540161}"
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decoder := jsoniter.NewDecoder(strings.NewReader(s))
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decoder.UseNumber()
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d := make(map[string]interface{})
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err := decoder.Decode(&d)
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if err != nil {
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panic(err)
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}
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s2, err := jsoniter.Marshal(d)
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if err != nil {
-
panic(err)
-
}
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fmt.Println(string(s2))
-
}
上面的程序,使用了 func (*Decoder) UseNumber 方法告诉反序列化 json 的数字类型的时候,不要直接转换成 float64,而是转换成 json.Number 类型。
json.Number 内部实现机制:
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// A Number represents a JSON number literal.
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type Number string
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// String returns the literal text of the number.
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func (n Number) String() string { return string(n) }
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// Float64 returns the number as a float64.
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func (n Number) Float64() (float64, error) {
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return strconv.ParseFloat(string(n), 64)
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}
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// Int64 returns the number as an int64.
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func (n Number) Int64() (int64, error) {
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return strconv.ParseInt(string(n), 10, 64)
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}
json.Number 本质是字符串,反序列化的时候将 json 的数值先转成 json.Number,其实是一种延迟处理的手段,待后续逻辑需要时候,再把 json.Number 转成 float64 或者 int64。