Golang - 复合类型
Golang - 复合类型
1. 指针
- go语言中指针是很容易学习的,比C中容易的多,它可以更简单地执行一些任务
- 与变量类似,使用前需要声明,使用&符号可以取内存地址
- 声明指针的格式:
- var 指针变量名 *指针类型
指针的使用
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //声明变量 var a int = 20 //声明指针变量 var p *int p = &a //十六进制 fmt.Printf("a变量的地址是: %x\n", &a) fmt.Printf("p变量存储的指针地址: %x\n", p) //使用指针访问值 fmt.Printf("*p变量的值: %d\n", *p) } //a变量的地址是: c042052080 //p变量存储的指针地址: c042052080 //*p变量的值: 20
通过指针修改变量
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //定义变量 var num int = 10 fmt.Println(&num) var ptr *int //指针赋值 ptr = &num //通过指针修改num * ptr = 20 fmt.Println(num) } //0xc042052080 //20
go空指针
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { var ptr *int fmt.Println("ptr的值为:", ptr) //判断空指针 if ptr == nil{ fmt.Println("是空") } } //ptr的值为: <nil> //是空
值传递和引用传递
void pass_by_val(int a){ a++; } void pass_by_ref(int& a){ a++; } int main() { int a = 3; pass_by_val(a); printf("pass_by_val: %d\n", a) printf("pass_by_ref: %d\n", a) } 答案:3,4
值传递:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func swap(a, b int){ a, b = b, a } func main() { a, b := 3, 4 swap(a, b) fmt.Println(a, b) } // 3 4
go引用传递:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func swap(a, b *int){ *a, *b = *b, *a } func main() { a, b := 3, 4 swap(&a, &b) fmt.Println(a, b) } // 4 3
2. new()和make()
- new()用来分配内存,但与其他语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零
- make(T)会返回一个指针,该指针指向新分配的,类型为T的零值,适用于创建结构体
-
make()的目的不同于new(),它只能创建slice、map、channel,并返回类型为T(非指针)的已初始化(非零值)的值
//package 声明开头表示代码所属包 package main import "fmt" func main() { p :=new([]int) fmt.Println(p) //[]int切片 //10: 初始化10个长度 //50: 容量为50 m :=make([]int, 10, 50) fmt.Println(m) m[0] = 10 (*p)[0] = 10 fmt.Println(p) }
3. 数组
声明变量:
var 数组名[数组长度] 数组类型
声明和初始化数组:
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //数组长度不让变化 //定义int类型数组 var arr1 [5]int //:=声明并赋值 arr2 := [3]int{1, 2, 3} //可以省略大小 arr3 := [10]int{2, 4, 6, 8, 10} fmt.Println(arr1, arr2, arr3) //定义二维数组 var grid [4][5]int fmt.Println(grid) } //[0 0 0 0 0] [1 2 3] [2 4 6 8 10 0 0 0 0 0] //[[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]]
数组是值类型还是引用类型?
package main
import "fmt"
//传入数组,修改元素
func printArr(arr [5]int) { //修改一个元素 arr[0] = 100 for i,v := range arr{ fmt.Println(i,v) } } func main() { //定义数组 var arr1 [5]int //:=声明并赋值 arr2 := [3]int{1, 2, 3} //可以省略大小 arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10} fmt.Println(arr1, arr2, arr3) //printArr(arr1) //报错 //printArr(arr2) printArr(arr3) //打印原始值 fmt.Println() fmt.Println(arr3) }
4. slice
- 数组的长度在定义之后无法再次修改,go语言提供了数组切片(slice)来弥补数组的不足
-
创建切片的各种方式
//package 声明开头表示代码所属包 package main import "fmt" func main() { //声明空切片 var s1 []int //:=声明 s2 :=[]int{} var s3 []int = make([]int, 0) s4 :=make([]int, 0, 0) fmt.Println(s1, s2, s3, s4) } [] [] [] []
.
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //定义数组 arr :=[...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} //切片取值 fmt.Println(arr[2:6]) fmt.Println(arr[:6]) fmt.Println(arr[2:]) fmt.Println(arr[:]) } //[2 3 4 5] //[0 1 2 3 4 5] //[2 3 4 5 6 7] //[0 1 2 3 4 5 6 7]
go切片可以向后扩展, 但不能向前扩展
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //定义数组 arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} s1 := arr[2:6] fmt.Println(s1) s2 := s1[3:5] fmt.Println(s2) //切片添加元素 s3 := append(s2,10) fmt.Println(s3) fmt.Println(arr) s4 := append(s3,11) fmt.Println(s4) fmt.Println(arr) s5:= append(s4,12) fmt.Println(s5) fmt.Println(arr) } //[2 3 4 5] //[5 6] //[5 6 10] //[0 1 2 3 4 5 6 10] //[5 6 10 11] //[0 1 2 3 4 5 6 10] //[5 6 10 11 12] //[0 1 2 3 4 5 6 10]
内建函数copy()
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //切片 data := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} s1 := data[8:] s2 := data[:5] fmt.Println(s1) fmt.Println(s2) //将第二个拷贝到第一个里 copy(s2, s1) fmt.Println(s2) fmt.Println(data) } //[8 9] //[0 1 2 3 4] //[8 9 2 3 4] //[8 9 2 3 4 5 6 7 8 9]
5. Map
- Map 是go内置的数据结构,是一种无序的键值对的集合,可以通过key快速找到value的值
- 定义Map:
- var 变量名 map[key的数据类型] value的数据类型
-
创建map
//package 声明开头表示代码所属包 package main import "fmt" func main() { //声明map var mmp map[int]string fmt.Println(mmp == nil) //m2和m3是等价的 m2 := map[int]string{} m3 :=make(map[int]string) fmt.Println(m2, m3) m4 :=make(map[int]string, 10) fmt.Println(m4) } //true //map[] map[] //map[]
初始化map
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
func main() { //1. 定义同时初始化 var m1 map[int]string = map[int]string{1:"超哥", 2:"最帅"} fmt.Println(m1) //2. 自动推导类型 := m2 :=map[int]string{1:"超哥", 2:"最帅"} fmt.Println(m2) } //map[1:超哥 2:最帅] //map[1:超哥 2:最帅]
键值操作
//package 声明开头表示代码所属包
package main
func main() { m1 :=map[int]string{1:"111",2:"222"} //修改 m1[1]="1111" //追加 m1[3]="333" }
6. 结构体
- go语言没有class,只是个结构体struct
- 结构体定义:
- type 结构体名 struct{}
- 结构体初始化
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
//定义学生结构体
type Student struct { id int name string sex byte age int addr string } func main() { //1.顺序初始化 var s1 Student = Student{1,"约汉",'f',18,"bj"} fmt.Println(s1) s2 := Student{2,"接客",'m',20,"sh"} fmt.Println(s2) //s3 := Student{3,"撸死",'m',25} //2.指定初始化成员 s4 := Student{id:4,age:26} fmt.Println(s4) fmt.Println(s4.id) //3.结构体作为指针变量初始化 var s5 *Student = &Student{5,"接客",'f',20,"sh"} fmt.Println(s5) //指针类型访问变量 //go底层自己实现了转换,下面2种都可以取指针对象的属性 fmt.Println((*s5).id) fmt.Println(s5.id) s6 := &Student{6,"接客",'m',20,"sh"} fmt.Println(s6) } //{1 约汉 102 18 bj} //{2 接客 109 20 sh} //{4 0 26 } //4 //&{5 接客 102 20 sh} //5 //5 //&{6 接客 109 20 sh}
7. 结构体参数
结构体可以作为函数参数传递
//package 声明开头表示代码所属包
package main
import "fmt"
type Student struct { id int name string sex string age int addr string } //定义传递学生对象的方法 func tmpStudent(tmp Student) { //修改id tmp.id = 250 fmt.Println("tmp=", tmp) } //定义传递指针类型的对象的方法 func tmpStudent2(p *Student) { //修改id p.id = 249 fmt.Println("tmp2=", p) } func main() { var s Student = Student{1, "接客", "female", 20, "sz"} tmpStudent(s) fmt.Println("main s =", s) //传递指针地址 tmpStudent2(&s) fmt.Println("main s2=", s) } //tmp= {250 接客 female 20 sz} //main s = {1 接客 female 20 sz} //tmp2= &{249 接客 female 20 sz} //main s2= {249 接客 female 20 sz}