思路:
1) 调用 FileReader的 reader.readAsDataURL(img)方法, reader.readAsDataURL(file);读取图片信息。
2) 在reader.onload的事件中,新建Image对象,并将reader.result的值赋给img.src,在img.onload中判断尺寸大小。
3) 如果图片尺寸小于最大限制,则不压缩直接上传,否则等比例压缩处理。
4) 通过 canvas 的 canvas.getContext('2d') 的 drawImage 方法, 将Image 改变大小绘制到canvas上。
5) 最后通过canvas.toDataURL()返回新的banse64字符串, 传入服务端。
html:
<input type="file" onchange="upload(event)"/>
Js:
<script>
function upload(event){
var file=event.target.files[0];
if (file.size > 25 * 1024 * 1024) {
alert("上传文件大小不能超过25M");
return;
}
setBase64(file,toSend);
}
function setBase64(file,fn){//图片文件转换为base64编码
if(!window.FileReader){
alert('浏览器对FileReader方法不兼容');
return;
}
var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);//读出 base64
reader.onload = function (){
imgCompress(reader,function(base64){
typeof fn=="function" && fn(base64 || reader.result )//base64
});
};
}
function imgCompress(reader,callback){//图片超过尺寸压缩
var img=new Image();
img.src=reader.result;
img.onload=function(){
var w = this.naturalWidth, h = this.naturalHeight, resizeW = 0, resizeH = 0;
var maxSize = {
width: 1000,
height: 1000,
level: 0.5
};
if(w > maxSize.width || h > maxSize.height){
var multiple = Math.max(w / maxSize.width, h / maxSize.height);
resizeW = w / multiple;
resizeH = h / multiple;
}else{// 如果图片尺寸小于最大限制,则不压缩直接上传
return callback()
}
var canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = resizeW;
canvas.height = resizeH;
ctx.drawImage(img, 0, 0, resizeW, resizeH);
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', maxSize.level);
callback(base64);
}
}
function toSend(result){//传给后端result为处理好后的base64的字符串。
console.log(result)
}
</script>
php:
图片转换为base64,经过post传输后‘+’会变成 ‘空格’,
需要用PHP 处理一下
$str= $_POST['img_data'];
$str= str_replace(' ','+',$str);
file_put_contents('./test.png',base64_decode($str));