equals与hashCode方法

对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet,HashMap与Hashtable。

hashCode方法用来获取给定对象的唯一整数。默认情况下,Object类的hashCode方法返回该对象存储的内存地址编号。

当向集合中插入对象时,如何判断在集合中是否已经存在该对象了?equals方法并不适合数据量很大的情况,此时hashCode方法的作用就体现出来了。当集合要添加新对象时,先调用这个对象的hashCode方法得到对应的hashCode值,实际上HashMap的具体实现中会用一个table来保存已经存进去的对象的hashCode值,如果table中没有该hashCode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashCode值,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址、对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称为散列值。

hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

可以直接根据hashCode值判断两个对象是否相等吗?不可以,因为不同的对象可能会生成相同的hashCode值。虽然不能根据hashCode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashCode值判断两个对象是否不等,如果两个对象的hashCode值不等,必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。
即:
如果equals方法得到的结果为true,两个对象hashCode值必定相等;
如果equals方法得到的结果为false,两个对象hashCode值不一定不同;
如果两个对象hashCode值不等,equals方法的结果必定为false;
如果两个对象hashCode值相等,equals方法得到的结果未知。

在重写equals方法时,必须重写hashCode方法。

下面这段话摘自Effective Java 09节:

1.在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。
2.如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。
3.如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定得返回不同的整数;但是开发人员应该认识到,不相等的对象产生不相同的hashCode可以提高哈希表的性能。
------------------------------------
Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码。equals()和hashCode()都不是final方法,都可以被重写。

Object类中的hashCode()方法声明如下:
public native int hashCode();
可以看出,hashCode()是一个native方法,而且返回值类型是整型;实际上,该native方法将对象在内存中的地址作为哈希码返回,可以保证不同对象的返回值不同。
----------------------------------------
String中equals()和hashCode()的实现:

String类中相关实现代码如下:
    private final char value[];
    private int hash; // Default to 0

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;
            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }

通过代码可以看出以下几点:
1、String的数据是final的,即一个String对象一旦创建,便不能修改;形如String s = "hello"; s = "world";的语句,当s = "world"执行时,并不是字符串对象的值变为了"world",而是新建了一个String对象,s引用指向了新对象。
2、String类将hashCode()的结果缓存为hash值,提高性能。
3、String对象equals()相等的条件是二者同为String对象,长度相同,且字符串值完全相同;不要求二者是同一个对象。
4、String的hashCode()计算公式为:s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
关于hashCode()计算过程中,为什么使用了数字31,主要有以下原因:
1、使用质数计算哈希码,由于质数的特性,它与其他数字相乘之后,计算结果唯一的概率更大,哈希冲突的概率更小。
2、使用的质数越大,哈希冲突的概率越小,但是计算的速度也越慢;31是哈希冲突和性能的折中,实际上是实验观测的结果。
3、JVM会自动对31进行优化:31 * i == (i << 5) - i。
------------------------------------------
如何重写hashCode方法:
1、重写hashcode()的原则
重写hashCode需要遵守以下原则:
(1)如果重写了equals()方法,检查条件“两个对象使用equals()方法判断为相等,则hashCode()方法也应该相等”是否成立,如果不成立,则重写hashCode ()方法。
(2)hashCode()方法不能太过简单,否则哈希冲突过多。
(3)hashCode()方法不能太过复杂,否则计算复杂度过高,影响性能。
2、hashCode()重写方法
《Effective Java》中提出了一种简单通用的hashCode算法:
A、初始化一个整形变量,为此变量赋予一个非零的常数值,比如int result = 17;
B、选取equals方法中用于比较的所有域(之所以只选择equals()中使用的域,是为了保证上述原则的第1条),然后针对每个域的属性进行计算:
(1) 如果是boolean值,则计算f ? 1:0
(2) 如果是bytecharshortint,则计算(int)f
(3) 如果是long值,则计算(int)(f ^ (f >>> 32)) (异或)
(4) 如果是float值,则计算Float.floatToIntBits(f)
(5) 如果是double值,则计算Double.doubleToLongBits(f),然后返回的结果是long,再用规则(3)去处理long,得到int
(6) 如果是对象应用,如果equals方法中采取递归调用的比较方式,那么hashCode中同样采取递归调用hashCode的方式。否则需要为这个域计算一个范式,比如当这个域的值为null的时候,那么hashCode 值为0
(7) 如果是数组,那么需要为每个元素当做单独的域来处理。java.util.Arrays.hashCode方法包含了8种基本类型数组和引用数组的hashCode计算,算法同上。
C、最后,把每个域的散列码合并到对象的哈希码中。

下面通过一个例子进行说明。在该例中,Person类重写了equals()方法和hashCode()方法。因为equals()方法中只使用了name域和age域,所以hashCode()方法中,也只计算name域和age域。
对于String类型的name域,直接使用了String的hashCode()方法;对于int类型的age域,直接用其值作为该域的hash。
代码:
class Person {
    private String name;
    private int age;
    private boolean gender;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public boolean isGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(boolean gender) {
        this.gender = gender;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object another) {
        if(this == another) {
            return true;
        }
        if(another instanceof Person) {
            Person anotherPerson = (Person) another;
            if(anotherPerson.getAge() == this.getAge() && anotherPerson.getName().equals(this.getName())) {
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        } else {
            return false;
        }
    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        int hash = 17;
        hash = hash * 31 + getName().hashCode();
        hash = hash * 31 + getAge();
        return hash;
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/yuanfei1110111/p/10179989.html

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