[Qt教程] 第38篇 网络(八)TCP(二)

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  发表于 2013-9-6 15:50:35  | 查看: 421 | 回复: 3
TCP(二)


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该文章原创于作者yafeilinux,转载请注明出处!


导语

在上一节里我们使用 TCP 服务器发送一个字符串,然后在 TCP 客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。



环境: Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0



目录


一、客户端
二、服务器端



正文



一、客户端
这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected() 信号,这时我们就进行文件的发送。
在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。


1.新建QtGui项目
名称为tcpSender,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpSender.pro添加一行代码:QT += network 。

2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。


01.jpg



这里“主机”后的 Line Edit objectName hostLineEdit ;“端口”后的 Line Edit objectName portLineEdit ;下面的 Progress Bar objectName clientProgressBar ,其 value 属性设为 0 ;“状态” Label objetName clientStatusLabel ;“打开”按钮的 objectName openButton ;“发送”按钮的 objectName sendButton


3.widget.h文件中进行更改。

1 )添加头文件包含 #include   <QtNetwork>

2 )添加private 变量:
QTcpSocket *tcpClient;
     QFile   * localFile;  // 要发送的文件
     qint64 totalBytes;  // 数据总大小
     qint64 bytesWritten;  // 已经发送数据大小
     qint64 bytesToWrite;   // 剩余数据大小
     qint64 loadSize;   // 每次发送数据的大小
     QString   fileName;  // 保存文件路径
QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据

3 )添加私有槽函数:
private   slots :
     void   send();  // 连接服务器
     void   startTransfer();  // 发送文件大小等信息
     void   updateClientProgress(qint64); // 发送数据,更新进度条
     void   displayError(QAbstractSocket::SocketError); // 显示错误
void openFile();  //打开文件


4.widget.cpp文件中进行更改
添加头文件: #include   <QFileDialog>

1 )在构造函数中添加代码:
loadSize = 4*1024;
totalBytes = 0;
bytesWritten = 0;
bytesToWrite = 0;
tcpClient = new QTcpSocket(this);
// 当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
// 当有数据发送成功时,我们更新进度条
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,
        SLOT ( updateClientProgress(qint64)));
connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,
        SLOT ( displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
// 开始使”发送“按钮不可用
ui->sendButton->setEnabled(false);

我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。


2 )实现打开文件函数。
void   Widget::openFile()   // 打开文件
{
     fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);
     if (! fileName.isEmpty())
     {
        ui->sendButton->setEnabled(true);
        ui->clientStatusLabel->setText(tr(" 打开文件   %1   成功!" )
                                        . arg(fileName));
     }
}
该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。

(3)实现连接函数。
void   Widget::send()   // 连接到服务器,执行发送
{
     ui->sendButton->setEnabled(false);
     bytesWritten = 0;
     // 初始化已发送字节为0
     ui->clientStatusLabel->setText(tr(" 连接中..." ));
     tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),
                              ui->portLineEdit->text().toInt());// 连接
}
该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。


(4)实现文件头结构的发送。
void   Widget ::startTransfer()    // 实现文件大小等信息的发送
{
     localFile   =   new   QFile ( fileName );
     if (! localFile ->open( QFile :: ReadOnly ))
     {
        qDebug()   <<   "open   file   error!" ;
        return ;
     }
   
     // 文件总大小
     totalBytes   =   localFile ->size();
   
     QDataStream   sendOut(& outBlock , QIODevice :: WriteOnly );
     sendOut.setVersion( QDataStream :: Qt_4_6 );
QString currentFileName = fileName.right(fileName.size()
- fileName.lastIndexOf('/')-1);
   
     // 依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
     sendOut   <<   qint64 ( 0 )   <<   qint64 ( 0 )   <<   currentFileName;
   
     // 这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
     totalBytes   +=   outBlock .size();
   
     sendOut.device()->seek( 0 );
     // 返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
     sendOut<< totalBytes << qint64 (( outBlock .size()   -   sizeof ( qint64 )* 2 ));
   
     // 发送完头数据后剩余数据的大小
     bytesToWrite   =   totalBytes   -   tcpClient ->write( outBlock );
   
     ui -> clientStatusLabel ->setText(tr( " 已连接" ));
     outBlock .resize( 0 );
}


5 )下面是更新进度条,也就是发送文件数据。

// 更新进度条,实现文件的传送
void   Widget ::updateClientProgress( qint64   numBytes)
{
     // 已经发送数据的大小
     bytesWritten   +=   ( int )numBytes;
   
     if ( bytesToWrite   >   0 )   // 如果已经发送了数据
     {
    // 每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,
    // 就发送剩余数据的大小
        outBlock   =   localFile ->read(qMin( bytesToWrite , loadSize ));
      
        // 发送完一次数据后还剩余数据的大小
        bytesToWrite   -=   ( int ) tcpClient ->write( outBlock );
      
        // 清空发送缓冲区
        outBlock .resize( 0 );
      
     }   else   {
        localFile ->close();   // 如果没有发送任何数据,则关闭文件
     }
   
     // 更新进度条
     ui -> clientProgressBar ->setMaximum( totalBytes );
     ui -> clientProgressBar ->setValue( bytesWritten );
   
     if ( bytesWritten   ==   totalBytes )   // 发送完毕
     {
      ui -> clientStatusLabel ->setText(tr( " 传送文件   %1   成功" )
.arg(fileName));
        localFile ->close();
        tcpClient ->close();
     }
}


(6)实现错误处理函数。
void   Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) // 显示错误
{
     qDebug() << tcpClient->errorString();
     tcpClient->close();
     ui->clientProgressBar->reset();
     ui->clientStatusLabel->setText(tr(" 客户端就绪" ));
     ui->sendButton->setEnabled(true);
}

(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。
void   Widget::on_openButton_clicked() // 打开按钮
{
     openFile();
}
void   Widget::on_sendButton_clicked() // 发送按钮
{
     send();
}

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。
添加头文件: #include   <QTextCodec>
main 函数中添加代码: QTextCodec ::setCodecForTr( QTextCodec ::codecForName( "UTF-8" ));

6.现在可以先运行程序。

7.程序整体思路分析。
我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择要发送的文件,这时调用了openFile() 函数。然后点击“发送”按钮,调用send() 函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected() 信号,这时就会执行startTransfer() 函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64) 信号,这时执行updateClientProgress(qint64 numBytes) 进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize 变量,我们在构造函数中将其初始化为 4*1024 4 字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为 4 字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError) 信号,这时就会执行displayError() 函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。

二、服务器端
我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。

1.新建QtGui应用
名称为tcpReceiver,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpReceiver.pro添加一行代码:QT += network 。

2.我们更改widget.ui文件,设计界面如下。
其中“服务器端” Label objectName serverStatusLabel ;进度条 ProgressBar objectName serverProgressBar ,设置其 value 属性为 0 ;“开始监听”按钮的 objectName startButton
效果如下。


02.jpg



3.更改widget.h文件的内容。

1 )添加头文件包含: #include   <QtNetwork>


2 )添加私有变量:
     QTcpServer   tcpServer;
     QTcpSocket   * tcpServerConnection;
     qint64 totalBytes;  // 存放总大小信息
     qint64 bytesReceived;  // 已收到数据的大小
     qint64 fileNameSize;  // 文件名的大小信息
     QString   fileName;   // 存放文件名
     QFile   * localFile;   // 本地文件
QByteArray inBlock;   //数据缓冲区

3 )添加私有槽函数:
private   slots :
     void   on_startButton_clicked();
     void   start();   // 开始监听
     void   acceptConnection();  // 建立连接
void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据

//显示错误
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);



4.更改widget.cpp文件。


1 )在构造函数中添加代码:
totalBytes = 0;
     bytesReceived = 0;
fileNameSize = 0;

//当发现新连接时发出newConnection()信号
     connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,
SLOT(acceptConnection()));


2 )实现start() 函数。
void   Widget::start() // 开始监听
{
     ui->startButton->setEnabled(false);
     bytesReceived =0;
     if (! tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))
     {
        qDebug() << tcpServer.errorString();
        close();
        return ;
     }
     ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听 " ));
}

(3)实现接受连接函数。
void   Widget::acceptConnection()  // 接受连接
{
     tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,
SLOT(updateServerProgress()));
     connect(tcpServerConnection,
SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,
            SLOT ( displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
     ui->serverStatusLabel->setText(tr(" 接受连接" ));
     tcpServer.close();
}

(4)实现更新进度条函数。
void   Widget::updateServerProgress()  // 更新进度条,接收数据
{
    QDataStream   in(tcpServerConnection);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
    if ( bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)
   { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息
        if (( tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)
            &&   ( fileNameSize == 0))
        {   // 接收数据总大小信息和文件名大小信息
            in >> totalBytes >> fileNameSize;
            bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;
        }
        if (( tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)
            &&   ( fileNameSize != 0))
        {    // 接收文件名,并建立文件
            in >> fileName;
            ui->serverStatusLabel->setText(tr(" 接收文件   %1   ..." )
                                            . arg(fileName));
            bytesReceived += fileNameSize;
            localFile= new QFile(fileName);
            if (! localFile->open(QFile::WriteOnly))
            {
                 qDebug() << "open file error!";
                 return ;
            }
        }
        else   return ;
    }
    if ( bytesReceived < totalBytes)
    {    // 如果接收的数据小于总数据,那么写入文件
       bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();
       inBlock= tcpServerConnection->readAll();
       localFile->write(inBlock);
       inBlock.resize(0);
    }
//更新进度条
    ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);
    ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);
   
    if ( bytesReceived == totalBytes)
    {   // 接收数据完成时
     tcpServerConnection->close();
     localFile->close();
     ui->startButton->setEnabled(true);
ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!")
.arg(fileName));
    }
}


5 )错误处理函数。
void   Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) // 错误处理
{
     qDebug() << tcpServerConnection->errorString();
     tcpServerConnection->close();
     ui->serverProgressBar->reset();
     ui->serverStatusLabel->setText(tr(" 服务端就绪" ));
     ui->startButton->setEnabled(true);
}

(6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。
void   Widget::on_startButton_clicked() // 开始监听按钮
{
     start();
}

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。
添加头文件包含: #include   <QTextCodec>
main 函数中添加代码: QTextCodec ::setCodecForTr( QTextCodec ::codecForName( "UTF-8" ));

6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。



03.jpg


我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。


结语



在这两节里我们介绍了 TCP 的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。 《Qt及Qt Quick开发实战精解》 中的局域网聊天工具就是本节知识的扩展,大家可以从社区下载页面 下载 其源码。




涉及到的源码:  tcpSender.rar (3.55 KB, 下载次数: 12)  tcpReceiver.rar (3.02 KB, 下载次数: 12) 
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