Condition分析

 

  Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法。与Lock配合可以完成等待通知模式。

  

  Condition只能通过Lock#newCondition()方法获取,所以Condition是依赖于Lock的,而在调用这个方法之前,线程需要先获得锁,

  同时,在一个Lock中,可以获取多个Condition对象。

 

  主要方法

  void await() throws InterruptedException :使当前线程进入等待状态,知道被通知(signal/signalAll)或中断,当前线程从await()方法返回的情况包括:

    ·其他线程调用该condition的signal()或者signalAll()方法,而且当前线程被选中唤醒

    ·其他线程调用interrupt()方法中断当前线程

    ·如果当前线程从await()方法返回,那么表明该线程已经获取了Condition对象所对应的锁。

  void awaitUninterruptibly():当前线程进入等待状态直到被通知,但是不会相应中断。

  void awaitNanos(long nanosTimeOut) throws InterruptedException:当前线程进入等待状态知道被通知、中断或者超时。返回值表示剩余的时间,如果在nanosTimeout纳秒之前被唤醒,那么返回值就是nanosTimeout的实际耗时,如果返回值是0或则负数,那么可以认定已经超时了。

  boolean awaitUntil(Date deadline)throws InterruptedException:当前线程进入等待状态直到被通知、中断或者到某个时间。如果没有到指定时间就被通知,方法返回true,否则到了直到的时间,方法返回false。

  void signal():唤醒一个等待在Coindition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关联的锁。

  void signalAll():唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关联的锁。

 

  使用方式

class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)
         notFull.await();
       items[putptr] = x;
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr];
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }
 }

 

  Condition是一个接口,在并发包中,主要的实现是AbstractQueuedSynchronizer中的内部类ConditionObject。

  ConditionObject的实现参考这里

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zerotomax/p/8966975.html

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