网络编程

一、网络相关术语

         IP地址:在网络中计算机的唯一标识,分为ipv4(32位)和ipv6(128位)

              InetAddress(两个子类:Inet4Address, Inet6Address)

              获取IP地址对象的主要方法:

             

         端口:每一个应用程序绑定一个端口,通过ip地址找到计算机,端口号则可以找到这个应用程序。

         url:统一资源定位符,一般由协议名,资源所在主机,端口,资源名等部分组成

                构造方法:

                1、URL(String spec)

                2、URL(String protocol, String host, int port, String file)

                方法 :

                InputStream openStream() 打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的输入流

  

      

  URLEncoder(编码):

       URLDecoder(解码):

 

 

二、TCP协议

       TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

       服务器端:

   

       客户端:

 

三、UDP协议

       UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

       发送方:

 

       接收方:

 

四、TCP和UDP的区别

  1. 基于连接与无连接;

  2. 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);

  3. UDP程序结构较简单;

  4. 流模式与数据报模式;

  5. TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证;

转载于:https://www.cnblogs.com/zwcnblog/p/9991570.html

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