一、Linux应用程序内存布局,即进程内存空间布局
包含的段:
.text段 —— 通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
.bss段 —— 通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。bss是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
.data段 —— 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
.rodata段——该段也叫常量区,用于存放常量数据,ro就是Read Only之意。
堆段(heap)—— 堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。当堆空间不够时,使用brk()系统调用来向内核申请物理内存。
栈段(stack)—— 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
二、线程与进程的关系
由上图可知,进程空间中各个段(除stack段外)都是由该进程的thread共享访问的。但是各个线程有自己的私有空间——寄存器和线程栈。
三、线程调度
四、线程类型
IO密集型(IO bound thread):频繁等待的线程
CPU密集型(CPU bound thread):很少等待的线程
IO密集型线程总是比CPU密集型线程容易得到优先级提升。