一.swtch函数声明:
void swtch(struct context **old, struct context *new);
二.swtch函数执行过程:
当任意进程调用swtch函数时,会将它的两个参数压栈,并且将swtch的下一条指令的地址压栈(即EIP),ESP寄存器保存栈顶地址,函数调用时,context *new 和context *old都作为已知参数传入。此时它的栈空间是这样的:
movl 4(%esp), %eax
movl 8(%esp), %edx
执行了这两条语句之后,它的栈空间变成了这样:
pushl %ebp
pushl %ebx
pushl %esi
pushl %edi
这四条是压栈指令,用于将上下文相关的四个寄存器中的地址压栈。执行完这四条指令之后,栈空间是这样的:
接下来要进行栈顶指针的切换。这里,context *old表示旧进程的上下文指针,context *new表示新进程的上下文指针,那么,为什么函数里用的是context **old?这是因为旧进程的上下文在经过前面的四个push指令之后改变了,为了保证这个改变在函数外部生效,才使用指针的指针。看懂了上面的分析之后,接下来两句就很简单了:movl %esp, (%eax)表示把栈顶指针赋予寄存器%eax指向的内存,这片内存里存的是旧进程上下文的指针(而不是上下文本身,注意)。所以,movl %esp, (%eax)相当于old_process->contex = esp;
到此为止,旧进程的上下文保存结束,接下来需要把栈顶指针切换到新进程的上下文。movl %edx, %esp实现了将栈顶指针esp指向新进程的上下文,相当于esp = new_process->context;可以通过思考得知,栈顶指针切换之后,上图的框架依然是不变的,因为新进程曾经也经历过和旧进程一样的压栈过程。接下来的四句即是上面压栈过程的一个镜像过程,以此把新进程的上下文弹出到对应的寄存器,这样,一次进程的上下文切换就完成了。最后ret,函数返回EIP指向的指令继续执行。