读书笔记
明立
egret游戏开发
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Android开发艺术探索读书(三)-View的事件体系
移动手持客户端作为目前最受欢迎的智能设备,拥有着最为广大的体验用户群体。因此,作为软件开发商,要紧紧抓住用户的胃口,不仅要向用户提供合适的服务项目,也应该更为注重与用户的交互体验。而作为感觉型的用户,应用操作是否流畅,界面内容是不是足够精致,是判断该应用是不是一个好应用的硬性标准。那么,要如何去强化与用户的交互体验呢?这就涉及了本章所讲的内容:View的事件体系原创 2017-04-16 23:52:46 · 2372 阅读 · 2 评论 -
Android开发艺术探索读书笔记(二)-跨进程通信
在Androi系统中,为了对内存有一个统一的优化管理,通常对每个进程所能使用的最大内存做出限制。而在开发大型应用程序或者游戏的时候,为了获得更多的内存来支持程序的运行。往往需要在应用中开启多个线程来取得相应的内存。但与此同时也造成了多个进程间数据不流通,难以协同工作的难题。因此,为了解决这一问题,在Android设计开发之处,开发者们便引进了android的IPC机制,即如何进行进程间的数据通讯的一种系统设计方式。原创 2017-02-05 22:04:51 · 1345 阅读 · 0 评论 -
Android开发艺术探索笔记(一) Activity的生命周期和启动模式(1)
Activity作为Android开发中最常用的一个组件,是Android开发人员必须熟悉且掌握的重要内容。同时Activity也是在面试中经常被问到的一个方向。因此,掌握Activity的重要性也不言而喻。这或许也是为什么任大神会在《Android开发艺术探索》这本书中把Activity作为第一章的用意。而在本章的博客中,除了对书中的内容做笔记之外,也会相应地增加一些内容,希望对Activity做一个较为全面的介绍原创 2017-01-10 13:01:10 · 3391 阅读 · 1 评论