win32 Message(MSG)消息处理

一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息给窗口程序。

//getMessage第二个参数为HWND,这里设置为NULL,
//如果设置为hwnd,WM_DESTROY消息会响应不到
while(getMessage(&msg,NULL,0,0)
{
     TranslateMessage(&msg);
     DiapatchMessage(&msg);  
}

如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对话框的消息,并处理之。

while(getMessage(&msg,NULL,0,0)
{
    if(hDlgModeless==0||IsDialogMessage(hDlgModeless,&msg)
   {
        TranslateMessage(&msg);
        DiapatchMessage(&msg);  

   }
}

 如果要处理快捷键还需要提前通过TranslateAccelerator处理快捷键消息。

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msg))
        {
            if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lkpp/p/msghandle.html

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