千喜

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索

AR研究合集

Arkit : ARKit研究文章合集(持续更新)   ARCore :  ARCore研究文章合集(持续更新)   Vuforia :  Vuforia开发问题记录(一)------- Model Target与Image识别在同一个场景时出现的问题 Vuforia开发问题记录(...

2018-12-27 11:26:37

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ARKit研究文章合集(持续更新)

ARKit学习之1.0版本基础 ARKit学习之1.0版本案例分析 ARKit学习之1.0空中作画案例实现 ARKit学习之1.5基础及案例解析 ARKit学习之2.0基础及案例解析(后续再更新) ...

2018-12-04 11:25:21

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Unity文章记录

功能记录: Unity小功能记录(一)------ 色环与拾取颜色(圆形Slider) Unity小功能记录(二) ------ 使用LineRender绘制Bezier曲线(绘制虚线) Unity小功能记录(三)------ Unity根据Android/iOS陀螺仪参数更改模型位置 U...

2018-10-24 17:41:42

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ARCore研究文章合集(持续更新)

为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 文章链接: ARCore1.2使用入门(一) ------ 将ARCore案例打包成Android/iOS运行测试(unity开发) ARCore1.2使用入门(二) ------ ARCore图片识别(unity开...

2018-06-05 14:17:16

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热更新学习之路目录

Lua学习之路:   Lua学习之路(一) ------ 学习资料准备 Lua学习之路(二) ------  Lua 基本语法 Lua学习之路(三) ------  Lua数据类型 Lua学习之路(四) ------ Lua 变量 Lua学习之路(五) ------ Lua 循环 L...

2018-05-30 18:50:16

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web新手之使用easyAR实现WebAR

为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 easyAR出了webAR,正好是老板感兴趣的内容,可是我一个学unity不懂网页的人要去研究,初始难度就感觉不是一般的大,本文中记录我的研究史 2019.1.23补充默认打开后置摄像头 感谢群中 . 大佬的贡献 ...

2018-05-24 18:40:32

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Unity功能记录(十五) ------ Input实现手势控制物体(后续再更新)

一.拖拽旋转 实现方式一 : Vector3 mousePos; IEnumerator OnMouseDown() { mousePos = Input.mousePosition; while (Input.GetMouseButton...

2019-01-22 11:30:29

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Vuforia开发问题记录(六)------- iPhone X摄像机画面卡顿

现象是 : 手机移动一段时间后摄像机画面才同步过来 一.解决方案 1.xcode属性设置 在Unity减少安装包的大小总结中在xcode进行了不少设置,因此我重新发布了一个版本,只保留 舍弃架构armv7/XCode工程中将Bitcode由yes改为no (已默认为No)两项优化,重新上传,...

2019-01-21 16:53:05

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Unity功能记录(十四) ------ 启动画面

今天换启动画面时美术给了好多图,但是很神奇要不是拉伸要不就是有边框,比如以下: 整了好久,都不知道为什么,透明图更离谱,还拉伸了,查看官方文档才发现要怎么修改 Unity Splash Screen设置 要访问Unity Splash Screen设置,请打开编辑 &gt...

2019-01-21 16:25:22

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Unity功能记录(十三) ------ 移动端判断是否点在UGUI组件上

一不小心踩了这个坑,因此记录一下 UGUI 提供了一个检测是否点击在UI上的方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); 在EventSystem的标准输入Standalone Input Model下是正常的,但是在Touch Input ...

2019-01-20 16:49:10

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IOS报错解决(二) ------ No accounts with App Store Connect access have been found

    最近XCode打包出了下图问题 :  对于我这个ios菜鸟来说简直是!!!!????一脸懵逼,当然,大神不会遇到这种问题的,这里只是为了记录以后方便查找 解决方法 :  1.参照  如何删除Xcode中多余的证书配置文件(Provisioning Profile)删除全部的配...

2019-01-19 18:09:30

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UniRx第二季学习[linq与UniRx](四) ------ OfType/Cast/GroupBy/Range

课程地址 : http://www.sikiedu.com/my/course/293 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.OfType 功能 :根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。 1.linq public class LINQOfTypeExample :...

2019-01-04 16:48:11

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UniRx第二季学习[linq与UniRx](三) ------ SelectMany/Take/Concat/WhenAll

课程地址 : http://www.sikiedu.com/my/course/293 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.SelectMany 功能 :将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为⼀个序列。对每项...

2019-01-04 16:10:52

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UniRx第二季学习[linq与UniRx](二) ------ First/Distinct/Last

课程地址 : http://www.sikiedu.com/my/course/293 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.First 功能 : 取序列中的第⼀个元素。First 有两种形式,⼀种是直接获取第⼀个元素,第⼆种则是取序列中满⾜条件的第⼀个元素。 1.Linq c...

2019-01-03 17:45:47

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UniRx第二季学习[linq与UniRx](一) ------ 复习总结/where/select

课程地址 : http://www.sikiedu.com/my/course/293 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.第一季总结   二.Where 功能 : 过滤作⽤ 1.Linq public class LINQWhereQueryExample : Mon...

2019-01-03 14:41:53

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Unity功能记录(十二) ------ 语言本地化

因为我们公司的产品涉及国外,所以需要中文英语两个版本 一.创建TXT脚本,按指定格式填写 我直接在Resources目录下创建了,小项目还没用AB包 注意中英文两个TXT文件中的key值保持一致 二.根据本机语言设置text上文字 1.读取TXT文件并存入Dictionary中 ...

2019-01-03 12:01:08

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UniRx第一季学习(六) ------ ObservableWWW/ReactiveCommand /ReactiveCollection/ ReactiveDictionary/AsyncOper

课程地址 : http://www.sikiedu.com/course/271 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.ObservableWWW优雅的⽹络请求操作 以往我们不管使⽤ WWW 还是 UnityWebRequest 都要使⽤ Coroutine 去驱动。但是使⽤协程写出来的...

2018-12-30 16:21:53

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UniRx第一季学习(五) ------ 操作符Merge/Coroutine/WhenAll/OnCompleted/Start

课程地址 : http://www.sikiedu.com/course/271 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.Merge UniRx 可以开启两个或多个事件流。并使⽤ Merge 进⾏事件流的合并,比如实现⿏标左键或右键点击时都会进⾏处理: var leftMouseCli...

2018-12-30 15:41:37

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UniRx第一季学习(四) ------ Observable/Trigger类型的关键字/ReactiveProperty/MVP 实现

课程地址 : http://www.sikiedu.com/course/271 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ 一.Observable类型 Observable 是⼀条事件流,利用Observable可调用unity生命周期: Observable.EveryFixedUpda...

2018-12-30 12:17:06

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UniRx第一季学习(三) ------ 操作符Where/First/AddTo

课程地址 : http://www.sikiedu.com/course/271 凉鞋大大的,可以的话大家多支持一波~ UniRx 的侧重点,不是发布者和订阅者这两个概念如何使⽤,⽽是事件从发布者到订阅者之间的过程如何处理。这就要说操作符了,之前在介绍独立的Update时代码还不够简洁,本文利...

2018-12-30 11:22:16

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