Android自定义View 画弧形,文字,并增加动画效果

一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧。


1.封装一个抽象的View类   BaseView.java

/** 
 * 封装基本View
 * @author ansen 
 * @create time 2015-08-07 
 */  
public abstract class  BaseView extends View{  
    private MyThread myThread;  

    public BaseView(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
    }  
  
    public BaseView(Context context) {  
        super(context);  
    }  
      
    protected abstract void onDrawSub(Canvas canvas);//绘制图像
    protected abstract void logic();//逻辑方法  子类实现
      
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        if(null==myThread){  
            myThread=new MyThread();  
            myThread.start();  
        }else{
            onDrawSub(canvas);
        }
    }
    
    private boolean running=true;//控制循环
    
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
    	running=false;//销毁View的时候设置成false,退出无限循环
    	super.onDetachedFromWindow();
    }
    
    //开启一个子线程绘制ui  
    private class MyThread extends Thread{  
        @Override  
        public void run() {  
            while(running){
            	logic();
                postInvalidate();//重新绘制,会调用onDraw  
                try {  
                    Thread.sleep(200);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
    }  
}



2.在逻辑View类中实现自己想要绘制的内容   LogicView.java  

   1).集成BaseView,实现onDrawSub()跟logic()抽象方法

   2).在onDraw()方法中绘制图形   例如:画弧形   画文字

   3).onDrawSub()方法中实现绘制的逻辑   

/** 
 * Android自定义View 画弧形,文字,并增加动画效果 
 * @author ansen 
 * @create time 2015-08-07 
 */  
public class LogicView extends BaseView{
    private Paint paint;//画笔
    private int x=0;
    private RectF rectF=new RectF(150,150,380,380);  
    private int sweepAngle=0;//弧的结束度数  
    private Random random=new Random();  
    
    
	public LogicView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init(); 
	}

	public LogicView(Context context) {
		super(context);
		init(); 
	}
	
    //初始化画笔  
    private void  init(){  
        paint=new Paint();  
        paint.setTextSize(60);  
    }
	
	@Override
	protected final void onDrawSub(Canvas canvas) {
        canvas.drawText("Hello World", x, 100, paint);  
        //第一个参数是RectF   左上的x y坐标   右下的x y坐标  
        //第二个参数是 弧形的开始角度  
        //第三个参数是 弧形的结束角度  
        //第四个参数是 true:画扇形   false:画弧线  
        //第五个参数是 画笔  
        canvas.drawArc(rectF, 0, sweepAngle, true, paint); 
	}

	@Override
	protected void logic() {
        x+=20;  
        sweepAngle+=3;//每次弧度加3  
          
        //随机设置画笔的颜色  
        int r=random.nextInt(255);  
        int g=random.nextInt(255);  
        int b=random.nextInt(255);  
        paint.setARGB(255, r, g, b);  
          
        if(sweepAngle>=360){//如果弧度大于360°  从头开始  
            sweepAngle=0;  
        }  
          
        if(x>getWidth()){//如果移动到屏幕外,从头开始  
            int textWidth=(int) paint.measureText("Hello World");//测量文字宽度  
            x=0-textWidth;  
        }
	}
}



3.显示View的Activity     MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(new LogicView(this));
	}
}



4.效果图如下:

   

   

转载于:https://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5078616.html

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