Random类(随机数)

  前言:总是忘记怎么用。上网一查,都是些有的没的......

最简单却最常用的方法:Random.Next方法

首先,为Random类实例化一个对象:

1 Random n=new Random();

Next方法有两种方式,一个是含有一个参数的,一个是含有两个参数的

一、生成最大值为8的随机数(包括8)

1 int m;
2 m=n.Next(8);

二、生成[0,7)区间的随机数

1 int a;
2 a=n.Next(0,7);

 

 

在unity里面直接使用Random.Range方法就好

返回-10到10之间的随机浮点数字,包含-10和10

返回-10到10之间的随机整数数字,包含-10但不包含10

1 Random.Range(-10,10);

更多的大家自己去翻游戏蛮牛手册吧

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yunquan/p/4957308.html

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