Android 多分辨率
嗨摔得漂亮
不浪费青春……
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android屏幕自适配多分辨率
如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" android:smallScreens=转载 2014-06-27 04:50:11 · 710 阅读 · 0 评论 -
android多分辨率多密度下界面适配方案
Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不一样,此文档仅针对Android4.0及以下版本 相关概念分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形转载 2014-06-27 04:52:33 · 687 阅读 · 0 评论 -
4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
一、细说layout_weight 目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。 该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。 传统的lay转载 2014-06-27 04:57:27 · 973 阅读 · 2 评论