[转] 事件发送之复合EventDispatcher对象

EventDispatcher类详解 

Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatcher子类DisplayObject的实例。 

       发送事件有三种方式:继承EventDispatcher,如sprite等显示对象、复合EventDispatcher或其子类、实现IEventDispatcher接口。 

       个人认为复合EventDispatcher在实际应用中用的比较多,没有找到合适例子,自己写了一个很简单的,仅供参考,为了演示把简单的问题复杂话了,首先画一个矩形,点击矩形后发送一个事件,矩形接收事件后alpha变为0; 

自定义事件: 

package{ 
       import flash.events.Event; 

       public class MyEvent extends Event{ 
             public static const ALPHA:String = "alpha"; 
               public function MyEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false){ 
                super(type, bubbles, cancelable); 
               } 
         } 


package{ 
import flash.display.Sprite; 

public class Sample extends Sprite{ 
        public function Sample(){ 
             this.graphics.beginFill(0xff6600); 
             this.graphics.drawRect(50,50,100,50); 
             this.graphics.endFill(); 
             this.addEventListener(MyEvent.ALPHAALPHA,blackHandler); 
       } 
       private function blackHandler(evt:MyEvent){ 
             this.alpha = 0; 
       } 
    } 


主类: 

package{ 
       import flash.display.Sprite; 
       import flash.events.MouseEvent; 

       public class Main extends Sprite{ 
              private var sample:Sample; 
              public function Main(){ 
               sample = new Sample(); 

               //注册事件侦听器 
               sample.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); 
               addChild(sample); 
        } 
        private function clickHandler(evt:MouseEvent){ 

              //发送事件 
               sample.dispatchEvent(new MyEvent(MyEvent.ALPHA)); 
        } 
     } 


注:在as3中只有事件的发送者才能侦听事件。在Main类中sample实例发送的事件也只有sample注册的侦听器才能侦听,在Sample中的this正是指向了sample。 

事实上,没有什么要比发现、培养、呵护、调整自己的心智的力量更重要的事情了........

转载于:https://www.cnblogs.com/pelephone/articles/event-EventDispatcher-as3.html

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