适配器模式

适配器模式:将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配的而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

*Targer目标角色:该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们期望的接口。

1 //目标角色
2 interface Target{
3     public void request();
4 }
1 //具体的目标角色
2 class Concretetarget implements Target{
3     @Override
4     public void request() {
5         System.out.println("具体目标角色中的方法...");
6     }
7

*Adapee源角色:现有需要适配的接口。

1 //源角色
2 class Adaptee{
3     public void dosomething(){
4         System.out.println("源角色中的方法...");
5     }
6 }

*Adapter适配器角色:本模式的核心,把源接口转换为目标接口。显然它不可以是抽象的。

1 //适配器角色
2 class Adapter extends Adaptee implements Target{
3     @Override
4     public void request() {
5         super.dosomething();
6     }
7

客户端:

 1 public class Client{
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //原有的业务逻辑
 4         Target target = new Concretetarget();
 5         target.request();
 6         //使用适配器后
 7         Target target2 = new Adapter();
 8         target2.request();
 9     }
10 }

总结:适配器模式是一个补救措施,把非本系统的接口的对象包装成本系统可以接受的对象,简化系统大规模变更风险。

转载于:https://www.cnblogs.com/ergou/p/7029395.html

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