C#实现JSON序列化与反序列化介绍

方法一:引入System.Web.Script.Serialization命名空间使用 JavaScriptSerializer类实现简单的序列化

序列化类:Personnel

public class Personnel
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

执行序列化反序列化:

protected void Page_Load( object sender, EventArgs e)
{
Personnel personnel = new Personnel();
personnel.Id = 1;
personnel.Name = " 小白 ";


JavaScriptSerializer jsonSerializer = new JavaScriptSerializer();
// 执行序列化
string r1 = jsonSerializer.Serialize(personnel);

// 执行反序列化
Personnel _Personnel = jsonSerializer.Deserialize<Personnel>(r1);
}

r1输出结果:{"Id":1,"Name":"小白"}

可以使用 ScriptIgnore属性标记不序列化公共属性或公共字段。

public class Personnel
{
[ScriptIgnore]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

r1输出结果:{"Name":"小白"}

方法二:引入 System.Runtime.Serialization.Json命名空间使用 DataContractJsonSerializer类实现序列化

序列化类:People

public class People
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

执行序列化反序列化

protected void Page_Load( object sender, EventArgs e)
{
People people = new People();
people.Id = 1;
people.Name = " 小白 ";


DataContractJsonSerializer json = new DataContractJsonSerializer(people.GetType());
string szJson = "";
// 序列化
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
json.WriteObject(stream, people);
szJson = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
}
// 反序列化
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(szJson)))
{
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer( typeof(People));
People _people = (People)serializer.ReadObject(ms);
}
}

szJson输出结果:{"Id":1,"Name":"小白"}

可以使用IgnoreDataMember:指定该成员不是数据协定的一部分且没有进行序列化,DataMember:定义序列化属性参数,使用DataMember属性标记字段必须使用DataContract标记类 否则DataMember标记不起作用。

[DataContract]
public class People
{
[DataMember(Name = " id ")]
public int Id { get; set; }
[IgnoreDataMember]
public string Name { get; set; }
}

输出结果: {"id":1}

转载于:https://www.cnblogs.com/ttssrs/archive/2013/01/21/2869815.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值