先上效果图:

目前支持打开*.obj、*.3ds、*.vox、*.vol文件,也可以在当前场景中导入另一个模型文件,或者基于数学表达式创建模型、体积区域。之后,可以修改模型的材质,移动、缩放模型,以及针对光源的编辑功能。
放几张渲染的图片:





法线贴图

景深

运动模糊

先放个exe上来,源码稍后放出,https://github.com/wmesci/AlbertRender
细节以后有时间了在慢慢写吧。
先上效果图:

目前支持打开*.obj、*.3ds、*.vox、*.vol文件,也可以在当前场景中导入另一个模型文件,或者基于数学表达式创建模型、体积区域。之后,可以修改模型的材质,移动、缩放模型,以及针对光源的编辑功能。
放几张渲染的图片:





法线贴图

景深

运动模糊

先放个exe上来,源码稍后放出,https://github.com/wmesci/AlbertRender
细节以后有时间了在慢慢写吧。
转载于:https://www.cnblogs.com/wmesci/p/3368516.html
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