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转载 进程线程的同步和通讯

一、进程/线程间同步机制。临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的

2014-02-26 11:38:40 627

原创 vector排序

1、typedef struct STMAPSIZE{UINT index;      UINT size;      // 按照size值由小到大排序bool operator {return (size }} MAPSIZE;2、vector vecPlaneIdx;往vecPlaneIdx中压入元素......

2014-02-07 11:33:47 596

util-linux-ng-util-linux-ng-2.17.2-12.24.el6_8.1.zip

这是一个工具集,包含:fdisk源码、mount源码、fsck源码等

2021-08-26

UFS2.0_3.0.zip

压缩包中有标准的UFS3.0与UFS2.0协议,一站式下载,给个好评哦。

2019-09-05

UFS2.0标准协议

标准的UFS2.0协议文档,带一些注释和说明,很完整,很清晰。

2018-05-25

NNNesterj 游戏虚拟机

针对NES(美版FC)制作的模拟器,特点是非常逼真地再现FC的声音。后来有日本玩家将Nester稍微修改成为支持日文界面的模拟器NesterJ。探索并没有终止,不久后被日本人戏称为“豪华版NesterJ”的NNNesterJ横空出世。在以后的版本中NNNesterJ这个名字再也没有变化过

2018-03-13

很好用的jlink

很好用的jlink工具,在windows端使用,好用就给好评哦

2017-11-21

文件异或和工具

本工具用于计算文件的基于异或算法的32位,16位,8位的CheckSum值

2016-10-18

Android系统源代码情景分析part3

详细讲解android的实现原理

2016-07-01

Android系统源代码情景分析part2

详细讲解android的实现原理

2016-07-01

Android系统源代码情景分析part1

详细讲解android实现原理

2016-07-01

Head First 设计模式

更加详细的讲解23个设计模式,一天一个,希望大家一起提高

2014-03-03

设计模式完整版

23个经典的设计模式 程序员必读 设计模式

2013-12-24

Effective C++中文版

Effective C++第二版 中文版

2011-11-16

空空如也

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