常用的语法以及使用方式:
key中不能包含回车空格等,key不要太长,占用内存。
概念介绍:
差集: a:{1,2,3} b:{2,3,4},以a为锚点,差集为1。
交集:共有部分就是交集{2,3}
并集:所有出现过的部分合并就是并集{1,2,3,4}
string类型:redis最基础的类型,redis字符串是二进制安全的,这意味着他们有一个已知长度没有任何特殊字符终止,所以你可以存储任何东西,512M为上限。
string在redis中的表现形式:
struct sdf{
long len;
long free;
char buf[];
}
添加键值:
SET key value [EX seconds][PX milliseconds][NX|XX]
设置键/值,重复设置会覆盖之前的。
例:set name tom
添加值和生存时间:
SETEX key seconds value
设置键aaa,值bbb,存活时间5s
例:setex aaa 5 bbb
注意:setex是原子性操作,设置值和设置有效时间会在同一时间完成。
根据键获取值,不存在返回nil,得到的值不是字符串,将返回一个错误,get只能用于处理字符串
GET key
例:get aaa
将value追加到原来的key的末尾:
APPEND key value
key不存在就会执行set操作
同时设置一个或者多个key-value对,key存在会覆盖原值。
MSET key value [key value ...]
获取多个key-value
MGET key [key...]
覆写:在指定位置偏移复写value值,从offset开始
STRANGE key offset value
如:redis>set a "hello world"
OK
redis>
strange a 6 "Redis"
(integer) 11
redis>GET a
"hello Redis"
获取键值长度:
STRLEN key
其他指令:
GETSET
设置新值返回旧值。
getset key value
set a 1
get a
//
返回1
getset a 2
//
返回1并将值改为2
get a
//
返回2
GETRANGE
得到字符串的子字符串存放在一个键(
获取当前键对应的值在索引内的部分
)
getrange key startindex endindex
set a 123456
getrange a 0 1
//返回1
getrange a 1 3
//返回234
GETBIT
对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
getbit key offset
SETBIT
对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
setbit key offset value (offset的值必须>=0)
SETNX
将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。
setnx key value
MSETNX
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
msetnx key value [key value...]
PSETEX
和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。(版本>=2.6.0)
psetex key milliseconds value
INCR
将 key 中储存的数字值增一。数字+1,非数字返回错误,key不存在,先将值初始化为0,在执行incr操作。
incr key
INCRBY
将 key 所储存的值加上指定增量。大体同上。
incr key increment
INCRBYFLOAT
为 key 中所储存的值加上指定浮点数增量,最多保留小数点后17位。(版本>=2.6.0)
incrbyfloat key increment
DECR
将 key 中储存的数字值减一。
decr key
DECRBY
将key中存储的数字减去固定值。
decrby key decrement
hash类型:
redis中哈希值是字符串字段和字符串值之间的映射。
相比string类型,hash类型提供了更多域的操作,因此在表现对象时,它是非常合适的数据类型。
Redis中哈希值的存储容量也是非常大的,能存储超过400十亿键值对。
添加键值:
HSET key field value
hset what sb sb.com
设置what键中sb域的值为sb.com,重新设置会覆盖之前的。
设置多个键值:
HMSET key field value [field value....]
获取值:
HGET key field
hget what sb
获取多个值:
HMGET key field [field..]
hmget what sb ss
获取所有值:这里包含域和值。排列:域、值...
HGETALL key
比如:
hmset mykey aa aa.com bb bb.com
hgetall mykey
//aa
域
//aa.com
值
//bb
//bb.com
验证某个键下某个域是否存在,存在返回1,不存在返回0
HEXISTS key field
获取所有的域,存在返回一个列表,不存在返回一个空表
HKEYS key
获取域的数量
HLEN key
删除某键中一个或者多个域
HDEL key field [field...]
list类型
图解:
------------------------------
头部
尾部
list类型是一个简单的字符串列表,按照插入顺序排序。
可以在左边或者右边操作元素,左边为头部,右边为尾部。而且对于list两端的数据操作时间是固定的,即使数据是百万级的,但是如果list很大,对于中间某个数据的读取却很慢。
一个列表最多包含2^32-1个元素(超过40亿个元素)。
特点:有序、允许重复
添加元素:(自己测试只能添加一个元素,可能是版本太低)
LPUSH key value [value...]
lpush friends zhangsan lisi wangwu
从左到右依次插入表头,那么结果为:
wangwu lisi zhangsan
将指定所谓位置的值设置为某值:
LSET key index value
删除第一个元素并返回:
LPOP key
LINDEX 获取指定索引的元素,0为第一个元素,负数则从后数,如-1是最后一个元素。
LINDEX key index
比如:
lpush mylist 1 2 3
//插入三个元素,3 2 1
lindex mylist 0
//索引0的值为3
lindex mylist -1
//索引-1的值为最后一个元素1
插入元素,将值插入到某元素前/后,当目标值pivot不存在时,不进行任何操作,当key不存在,key被视为空列表,当key对应的值不是一个列表,则返回错误。
LINSERT key BREFORE/AFTER pivot value
在key对应的列表中删除count个与value相同的元素,当count为0时移除所有。count<0,移除count的绝对值个元素。
LREM key count value
LREM key count value
比如列表: 1 2 3 1 1 1
lrem 某key -3 1 代表删除某key对应的列表中前三个值为1的元素。
lrem 某key 0 1 代表删除某key对应的列表中所有值为1的元素。
获取列表的长度,key不存在返回0
LLEN key
指定范围删除其他所有元素,可以用负数,同上
LTRIM key start stop
ltrim mylist 0 2
//只保留列表中索引0-2号元素
set类型
set类型是一个有序的字符串集合,你可以快速的完成添加、删除以及测试元素是否存在。
特点:无序
添加多元素:
SADD key value [value..]
随机取出并删除元素,返回的元素即被删除的元素。
SPOP key
取出全部元素,无元素返回空集合。
SMEMBERS key
比较差集,获取第一个key于其他几个key的差集。
SDIFF key [key...]
例子:
SADD a 1 2 3 4
SADD b 2 3 4
SADD c 3 4 5
结果:1
这里要比较的就是 a - ((b + c)中a元素的部分)即a中的2 3 4在b或c元素中出现过了,未出现的只有1。
获取交集
SINTER key [key...]
获取并集
SUNION key [key...]
判断某个元素在集合中是否存在,存在返回1,不存在返回0
SISMEMBER key member
例子:
SADD aaa 111 222 333 444
SISMEMBER aaa 222
返回1
SISMEMBER aaa 555
返回0
移动元素,将元素从A集合移动到B集合,从A集合中删除元素,在B集合中添加元素。
SMOVE sourcekey destinationkey members
SADD a 11 22 33
SADD b 44 55
SMOVE a b 22
结果:
a:{11,33}
b:{22,44,55}
移除多个元素
SREM key member [member..]
zset类型
有序集合,与普通集合非常类似,不允许重复元素。不同于普通集合的是,有序集合包含一个评分属性,使用评分属性来控制集合的顺序,评分属性可以重复,但集合内数据不允许重复。使用有序集合可以非常快的对数据进行增删改。可以通过评分和次序获得一个范围的元素。可以快速存在性测试,快速访问集合中的某个元素。
添加多个元素
ZADD key score member [[score member] [score member]...]
移除多个元素
ZREM key member [member...]
获得指定元素的评分
ZSCORE key member
获得指定位置的元素值(withscores属性展示score值),返回的数据递增显示
ZRANGE key start stop [withscores]
获取结合成员的数量
ZCARD key
获取指定评分内的集合成员数量,包含min、max的值
ZCOUNT key min max
获取元素在结合中的排名,即索引,从0开始
ZRANK key member
给集合内某元素的评分增加增量,比如本身评分2000,加500,评分变成2500
ZINCREBY key increment member
对于key的管理:
模糊查询所有匹配的key
KEYS pattern
keys *a*
查询所有key中包含字符a的key
查询某个key是否存在,存在返回0,不存在返回1
EXISTS key
将某个key从当前数据库转移到目标数据库中,redis中默认使用的是数据库0,切换数据库命令是select databasename(比如databasename = 1),这样就切换到数据库1中了。
如果当前数据库没有这个key,则移动失败返回0。若目标数据库中已经存在当前key,则无移动效果。成功返回1,失败返回0。
MOVE key db
重名名某key,key不存在或者和新key相同返回错误,新key已存在将覆盖原值。
RENAME key newKey
排序SORT
SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination]
设置生存时间,单位:秒
EXPIRE key second
获取某key的剩余生存时间,单位秒,返回-2证明没有这个key,返回-1代表key存在没有设置剩余时间。
TTL key