1.什么是面向对象?面向对象=对象+类+继承+通信
2.对象是面向对象开发模式的基本成分,每个对象可用它本身的一组属性和它可以执行的一组操作来定义,属性一般只能通过执行对象的操作来改变,操作又称为方法或服务,它描述了对象执行的功能,若通过过消息传递,还可以为其它对象使用。
3.消息是一个对象与另一个对象的通信单元,是要求某个对象执行类中定义的某个操作的规格说明。
4.类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合,类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。
5.继承是使用已存在的定义做为基础建立新定义的技术。新类的定义可以是既存类所声明的数据和新类所增加的声明的组合。
6.问题域:被开发系统的应用领域。
7.类的生存期