软件设计模式到底是什么?价值在哪里?

1.什么是设计模式

答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

    设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。可以针对某一系列问题提供一个实现的思想,框架,让设计条理清晰。

 

2.为什么需要设计模式

答:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。因此,我们需要设计模式来解决复杂问题,使得分析问题更加明了,增强代码的可读性。

    如果不使用设计模式对于简单的代码并没有什么影响,当代码长度过长的时候,不使用设计模式会使得代码晦涩难懂,缺乏可读性。运用设计模式让代码分块,更容易管理。

 

3.设计模式能给我们带来什么

答: 首先能给我们带来解决一类问题的基本思路,让实现起来更加清晰,并且设计完成之后,代码可重用性高。并且由于设计模式要遵循开闭原则,让后期代码维护也更加简单。最后要说的一点是,设计模式让使用者考虑问题养成从整体到局部的实现顺序,使得完成的更加顺利,合理运用类图使得实现简便。

 

4.设计模式学习面临的困难和解决思路

答: 设计模式初学起来会有些困难,因为模式种类多样,要去分别理解,而且设计模式还要遵循开闭等原则,学习初期可能会有点问题。并且设计模式采用的是自顶向下的设计方法,通过类图来做一个整体的构思,如果设计不好可能会对之后的实现造成困难。要想解决这些问题,首先要有钻研的精神,肯用功,要弄清楚这么多种设计模式的基本思想。并且还要多运用设计模式,运用设计模式要比理解还难,所以多运用,增强对设计模式的理解。

 

5.如何做到从了解模式到应用模式

答:首先应该正确理解设计模式,模式所关注的不仅是重复的解决方案,更主要的是关注重复出现的应用场景和与场景相关的各种作用力。其次应该针对问题,采取正确的设计模式,实际动手操作。应该做到看到一个问题能分析出需求的紧要程度,要在那个部分着重进行设计。还可以通过阅读成功的设计模式,来深入掌握设计模式的精髓,仔细分析成功的设计模式的设计思想,方便自己在之后中运用。

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### 回答1: 设计模式是一种通过提供可复用的解决方案来解决面向对象软件开发中常见问题的方法。这些问题可能包括对象之间的通信、对象的创建和销毁、以及如何组织代码等。 设计模式能够提供一种标准化的方法来解决这些问题,使得开发人员可以更加高效地构建软件系统。设计模式提供了一种用于描述和交流解决方案的共同语言,使得不同开发人员之间可以更好地合作。 设计模式的另一个重要特点是其可复用性。一旦开发人员学会了某个设计模式,他们可以在不同的项目中重复使用该模式,从而节省开发时间和资源。这种可复用性使得设计模式成为面向对象软件开发的基础之一。 《设计模式可复用面向对象软件的基础》这本书将深入介绍设计模式的原理、分类和具体实现。通过学习这本书,读者可以掌握常见设计模式的应用方法,并了解如何根据具体问题选择最合适的设计模式。该书还包含了大量的示例代码和实际案例,帮助读者更好地理解和应用设计模式。 总结来说,设计模式是一种解决面向对象软件开发中常见问题的方法,具有可复用性。《设计模式可复用面向对象软件的基础》这本书通过系统地介绍设计模式的原理、分类和实现,在提高开发效率的同时,帮助读者建立起良好的面向对象软件开发思维方式。 ### 回答2: 设计模式是一种解决软件设计问题的经典方法,它提供了一些通用的解决方案和思想,可用于构建复用的面向对象软件设计模式的目标是提高软件的可维护性、可扩展性和灵活性。 设计模式包括三种类型:创建型、结构型和行为型。创建型设计模式关注如何实例化对象,包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者和原型。结构型设计模式关注对象之间的组合,包括适配器、装饰器、代理、组合、外观、享元和桥接。行为型设计模式关注对象之间的通信和职责分配,包括观察者、模板方法、策略、状态、责任链、命令、备忘录、迭代器和访问者。 设计模式可提供可复用的解决方案,不仅可以提高软件的开发效率,还能确保软件的可靠性和可维护性。通过使用设计模式,开发人员可以更加清晰地理解软件系统的结构和功能,使得软件系统更易于理解和维护。同时,设计模式还能促进团队之间的协作和交流,提高团队的开发效率。 《设计模式可复用面向对象软件的基础》这本书提供了系统和详细的介绍和讲解了各种设计模式的原理、实现方法以及应用场景。通过阅读这本书,读者可以深入理解设计模式的核心概念,学习如何在实际项目中应用设计模式,提高软件的质量和可维护性。这本书对于想要深入学习和应用设计模式软件开发人员来说是一本非常有价值的参考资料。 ### 回答3: 设计模式指的是用于解决软件设计中常见问题的经验性解决方案。它们是软件开发人员在解决类似问题时所提炼出来的最佳实践。设计模式的目标是提高软件的可复用性、可扩展性和可维护性。 设计模式是通过将常见的设计问题和对应的解决方案进行抽象和总结而得到的。它们是由经验丰富的软件开发人员们共同提炼和归纳出来的,是他们在实际项目中不断探索和总结出来的经验。 设计模式是可复用的,因为它们提供了一种标准化的解决方案,可以在不同的项目中重复使用。这样可以减少开发人员的工作量,提高开发效率。 同时,设计模式也能够提升软件的可扩展性,使得软件在面对变化时更加容易进行修改和扩展。通过使用设计模式软件的各个组件之间的耦合性得到了降低,使得系统更加灵活和易于维护。 最后,设计模式使得软件更易于维护。因为设计模式遵循了一系列约定和规范,开发人员能够更快地理解和修改代码,从而降低了维护成本设计模式可复用面向对象软件的基础,是因为它们提供了一套可复用的解决方案,能够解决软件设计中常见的问题。通过学习和应用设计模式,可以提高软件的质量和开发效率,同时也可以提升开发人员的设计能力和职业素养。在软件开发领域中,设计模式是不可或缺的一部分。

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