小滴课堂-学习笔记:(5)Java基础语法进阶

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目录

第1集 Java核心基础之while循环讲解

第2集 Java核心基础之for循环讲解

第3集Java核心基础之循环退出和跳过

第4集 Java核心基础之If else条件语句

第5集 Java核心基础之Switch条件分支语句

第6集 Java核心基础之static静态代码块和静态方法讲解

第7集 本章课程作业练习题布置

第8集 本章课程作业常见问题和答案解析

干货文档


第1集 Java核心基础之while循环讲解

简介 :讲解什么是循环和 while循环

  • 原先代码是顺序结构,只能被执行一次,如果同样操作被执行多次,就是循环

  • while 循环

    //boolean表达式为true则会一直执行
    while(布尔表达式){
        //循环执行的内容
    }

     

  • do…while 循环

    do{
        //循环执行的内容
    }while(布尔表达式);
    

     

  • while和do while的区别

    • while的话一定需要满足条件才会执行

    • do while的话,会先执行一次循环内容,再判断是否继续执行

 

 

第2集 Java核心基础之for循环讲解

简介:讲解java的for循环和增强for循环讲解

  • for 循环

    • 普通for循环

      for(初始化; 布尔表达式; 更新变化条件){
          //循环执行的内容
      }
      ​
      //例子
      for(int i=0; i<20;i++){
          System.out.println(i);
      }
      ​
      ​
      * “初始化” 一般是初始化一个变量,只执行一次,也可以是空语句
      ​
      * 接着判断 “布尔表达式”,如果为true,则执行循环内容;为false则终止循环
      ​
      * “更新变化条件”  执行循环内容后,更新循环控制变量
      ​
      * 再次检测 “布尔表达式”,如果为true,则执行循环内容;为false则终止循环
      ​
        

       

  • 增强for循环

    for(声明变量类型:被遍历的集合或者数组){
        //循环内容
    }
    • 声明变量类型是局部变量,该变量的类型必须和集合或者数组元素的类型一致

 

 

第3集Java核心基础之循环退出和跳过

简介:讲解java的循环退出和跳过

  • 循环退出

    • break 关键字

    • 跳出当前层的循环体,执行循环体下面的语句

    • 重要:字符串比较是否相等,不能用 ==,应该是用 equals方法

  • 循环跳过

    • continue 关键字

    • 跳过当前循环,执行下一次循环, (忽略当前循环内容,直接执行下一次)

  • 多种循环的实现方式总结

    • while 循环

      while(布尔表达式){
      ​
      }

       

    • do while循环

      do{
      ​
      }while(布尔表达式);
      

       

    • 普通for循环

      for(初始化; 布尔表达式; 变量更新){
      ​
      }
      

       

    • 增强for循环

      for(声明变量类型: 集合或者数组){
      ​
      }
      

       

 

第4集 Java核心基础之If else条件语句

简介:讲解if else条件语句使用

  • if 语句的使用

    //如果布尔表达式为true,则执行花括号里面的内容,如果语句体只有一句,则花括号可以不写,但是推荐写
    if(布尔表达式){
        //语句体
    }

     

  • if else 语句的使用,如果if条件为false,则else里面的内容会被执行

    if(布尔表达式){
        //语句体
    }else{
        //语句体
    }
    

     

  • if else if else 语句的使用,用于判断多个条件

    if(布尔表达式1){
        //语句体
    }else if(布尔表达式2){
        //语句体
    }else if(布尔表达式3){
        //语句体
    }else if(布尔表达式4){
        //语句体
    }else{
        //语句体
    }
    • 注意

      • if 语句至多有 1 个 else 语句,可以0个else,且else 语句在最后,类似前面的都不成功,最后一定执行

      • if 语句可以有多个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前

      • 如果其中一个 else if 语句为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行

 

  • if else 嵌套

    • 可以在if else里面嵌套多层if else

      int age = 30;
      if(age > 10){
          if(age > 18){
              if(age>25){
                  
              }else{
                  
              }
          }else{
              
          }
      }else{
          
      }
      
      
      

       

 

第5集 Java核心基础之Switch条件分支语句

简介:讲解Switch条件分支语句

  • 条件语句 switch case ,根据分支执行对应的逻辑

    • 格式如下

    switch(表达式){
        case 表达式常量1:语句1;
        break;
    ​
        case 表达式常量2:语句2; 
        break;
        
        ... 
        
        //可以有任意数量的case语句
        case 表达式常量n:语句n;
        break;
        
        default : //可选
        //语句
    }

     

  • Switch和if语句都是Java的选择语句,这两种都是允许在程序运行时控制程序的执行过程。

  • switch 语句可以拥有多个 case 语句,每个 case 后面跟一个常量和冒号

  • default就是如果没有符合的case 就执行它,default并不是必须的。

  • 当遇到break语句时,switch语句终止。程序跳转到switch语句后面的语句执行

  • case语句不必须包含break语句, 没有break语句,程序会执行下一条case语句,直到出现break语句为止

  • jdk7之前 switch的case语句支持int,short,byte,char类型的值,jdk7后支持String类型

        int value = 1;
        String day;
        switch (value) {
            case 1:  day = "周一";
                     break;
            case 2: day = "周二";
                     break;
            case 3: day = "周三";
                     break;
            case 4: day = "周四";
                     break;
            case 5: day = "周五";
                     break;
            default: day = "Invalid month";
                     break;
        }
        System.out.println(day);
​
  • 选择问题:如果只是简单的选择语句 if else即可,复杂或者条件超过4个,则用switch语句

 

 

第6集 Java核心基础之static静态代码块和静态方法讲解

简介:讲解static静态代码块和静态方法

  • static关键字

    • static 修饰的方法或变量,优先于对象执行,所以内存有会现有 static修饰的内容,后有对象的内容

    • 可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,还可以编写static静态代码块

    • 修饰变量就是类变量,修饰方法就是类方法

    • 总结: 类变量或者类方法,可以直接通过类名.方法名或者变量名进行调用,不用经过对象

      public class Student{
          static int age;
          static String name;
          public static void sleep(){
          
          }
      ​
      } 
      

       

  • static变量也称作静态变量

    • 和非静态变量的区别是,静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一份,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响

    • static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化

       

  • static方法也称作静态方法

    • 不依赖于任何对象就可以进行访问,类名.方法名

    • 不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法

  • 注意事项:

    • 静态方法不能直接访问非静态变量

    • 静态方法当中不能使用this

    • 核心:一个类里面 static修饰的不能访问非static修饰的成员或者方法,而非static修饰的可以访问static修饰的成员或者方法

//静态变量 
static int age;
​
//静态方法
public static int getAge(){
    return 5;
}
​
  • 静态代码块

    • 加载类的时候,静态代码块会被执行一次,且只能执行一次

    • 静态内容优先于非静态内容,所以静态代码比构造方法先执行

    • 使用场景:用来一次性对静态成员变量进行赋值,或者类资源初始化等操作

    public class 类名{
        static {
            //静态代码块
        }
    }
    
    
    

     

第7集 本章课程作业练习题布置

简介: 根据本章知识点布置课程作业

  • 知识点:数组,循环,if,边界

    • 创建100个学生对象,id编号为1~100

    • 把编号可以大于60的归为二组,其他的归为一组

  • 知识点: switch

    • 定义一个方法,给1~4其中一个数字,返回春夏秋冬 字符串,不命中则返回 错误季节

  • 知识点 static ,数组, 循环

    • 定义一个Dog类,里面含有 age 静态变量初始为 10,有一个name成员属性 , 有一个changeAge方法,使age自增1, 创建含5个dog的数组,获取数组角标为3的dog对象,调用两次changeAge方法,最后打印5个dog对象的age分别是多少

 

 

第8集 本章课程作业常见问题和答案解析

简介: 讲解课程作业常见问题和答案解析

  • 知识点:数组,循环,if,边界

    • 创建100个学生对象,id编号为1~100

    • 把编号可以大于60的归为二组,其他的归为一组

  • 知识点: switch

    • 定义一个方法,给1~4其中一个数字,返回春夏秋冬 字符串,不命中则返回 错误季节

  • 知识点 static ,数组, 循环

    • 定义一个Dog类,里面含有 age 静态变量初始为 10,有一个name成员属性 , 有一个changeAge方法,使age自增1, 创建含5个dog的数组,获取数组角标为3的dog对象,调用两次changeAge方法,最后打印5个dog对象的age分别是多少

 

 

干货文档

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