自定义圆形,可根据鼠标移动,按下移动抬起事件


activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    >

 <com.example.lianxiday03_02customcircle.view.CustomCircleView
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

自定义的CustomCircleView 继承View

public class CustomCircleView extends View{

    //初始化paint画笔
    private Paint mpaint;

    //初始化的
    private int cx = 300;//圆的中心x    private int cy = 300;//圆的原点y

    public CustomCircleView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CustomCircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mpaint = new Paint();
        mpaint.setColor(Color.GREEN);
        mpaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心的
        mpaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿,,没有毛边儿
        mpaint.setStrokeWidth(10);//边框宽度

     }

    public CustomCircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //分析事件的类型
        switch (event.getAction()){
            //鼠标按下:
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                System.out.println("event ACTION_DOWN  = "+event.getRawX() + "  " + event.getRawY());
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                System.out.println("event ACTION_MOVE ="+event.getRawX() + "  " + event.getRawY());

                cx = (int) event.getX();//getX(),是距离当前视图x轴的位置
                cy = (int) event.getY();//getY()是距离当前视图的y
                //刷新
                invalidate();
               // postInvalidate();//子线程刷新
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                System.out.println("event ACTION_UP = " + event.getRawX() + "  " + event.getRawY());
                break;
        }
        return true;//必须返回true
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //获取当前视图的宽度
       // int width = getWidth()/2;

        //第一个参数是 cx:x轴中心 cy: 第二个参数是y轴中心 第三个参数是半径  第四个是画笔
        canvas.drawCircle(cx,cy,200,mpaint);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值