ES7

本文是自己所学的ES7的一些常用的新特性:

一、padStart()方法,padEnd()方法:

如果某个字符串不够指定长度,有两个方法可以在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
padStart()和padStart()一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。
二、Array.prototype.includes()方法
includes()的作用,是查找一个值在不在数组里,若在,则返回true,反之返回false。 基本用法:
['a', 'b', 'c'].includes('a')     // true
['a', 'b', 'c'].includes('d')     // false
Array.prototype.includes()方法接收两个参数:要搜索的值和搜索的开始索引。当第二个参数被传入时,该方法会从索引处开始往后搜索(默认索引值为0)。若搜索值在数组中存在则返回true,否则返回false。
 
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b')         // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 1)      // true
['a', 'b', 'c', 'd'].includes('b', 2)      // false
 
ES6里数组的另一个方法indexOf,下面的示例代码是等效的:
['a', 'b', 'c'].includes('a')          //true
['a', 'b', 'c'].indexOf('a') > -1      //true
 
indexOf返回的是某个元素在数组中的下标值,若想判断某个元素是否在数组里,我们还需要做额外的处理,即判断该返回值是否>-1。而includes则不用,它直接返回的便是Boolean型的结果。
两者使用的都是 === 操作符来做值的比较。但是includes()方法有一点不同,两个NaN被认为是相等的,即使在NaN === NaN结果是false的情况下。这一点和indexOf()的行为不同,indexOf()严格使用===判断
let demo = [1, NaN, 2, 3]
 
demo.indexOf(NaN) //-1
demo.includes(NaN) //true
 
上述代码中,indexOf()方法返回-1,即使NaN存在于数组中,而includes()则返回了true。
上述代码中,indexOf()方法返回-1,即使NaN存在于数组中,而includes()则返回了true。
 
提示:由于它对NaN的处理方式与indexOf不同,假如你只想知道某个值是否在数组中而并不关心它的索引位置,建议使用includes()。如果你想获取一个值在数组中的位置,那么你只能使用indexOf方法。
includes()还有一个怪异的点需要指出,在判断 +0 与 -0 时,被认为是相同的。
[1, +0, 4, 5].includes(-0) //true
[1, +0, 4, 5].indexOf(-0) //1
在这一点上,indexOf()与includes()的处理结果是一样的,前者同样会返回 +0 的索引值。
注意:在这里,需要注意一点,includes()只能判断简单类型的数据,对于复杂类型的数据,比如对象类型的数组,二维数组,这些,是无法判断的。
三、求幂运算符(**)
基本用法
3 ** 2 // 9
同:
Math.pow(3, 2) // 9
let a = 2
2 **= 2
// 4
 

转载于:https://www.cnblogs.com/wyryuebanwan/p/10333383.html

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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